漁樂尋寶無限金幣是一款結(jié)合了仙俠風(fēng)格與暗黑like玩法的手游,這里結(jié)合了冒險與策略元素,玩家需要通過裝備搭配和技能選擇構(gòu)筑職業(yè)流派,玩家可以根據(jù)流派選擇對應(yīng)的技能效果,并進(jìn)行洗煉和強(qiáng)化。
漁樂尋寶無限金幣是一款探索性極強(qiáng)的冒險游戲,玩家將駕駛自己的漁船,探索神秘的海域,捕獲各種珍稀魚類,解鎖隱藏的寶藏,你還需要管理自己的漁船,升級裝備,提升捕魚技能,以應(yīng)對更復(fù)雜的海洋環(huán)境。
1. 勇敢探索未知海域,尋找隱藏的寶藏和稀有魚類。
2. 與其他玩家交流,共享捕魚心得和策略。
3. 在合適的時機(jī)使用游戲內(nèi)的道具,如加速器、魚餌等。
4. 捕魚和尋寶往往需要耐心,不要急于求成。
首先是游戲思路:重申,這不是迷霧,游玩過程中不要有技能綁定裝備的想法,裝備搭配除套裝外不唯一。
第一、要調(diào)整思路,這個游戲不像迷霧,不存在版本套路,走的是適配性。
第二、有什么裝備,用什么技能,沒裝備支持,找傷害頻次,倍率,低冷卻。
其次,技能推薦。根據(jù)等級逐漸解鎖,這里評價技能強(qiáng)度的前提是沒有相應(yīng)裝備。
1、普攻前期的好技能:穿心1,連發(fā)2?;揪涂靹赢嫙o縫了,在沒有幻身前,同時可群可單體,刮但刮得快。
2、解鎖天罡陣后,請立即使用天罡陣。優(yōu)先1天罡陣,3疊陣,然后再把天罡陣點(diǎn)滿。這是一個可以攻擊多次的群體傷害,將幫助你順利過渡到開始下一階段。
3、破魔符,初期大爹,沒有之一,CDR沒有的情況下以1破魔符,1紅蓮,2業(yè)火,再點(diǎn)滿破魔符的方式加點(diǎn),這是一個爆發(fā)性群攻,有彈道,紅蓮掉出來CD由8秒變?yōu)?秒,毫無疑問前中期最好的幫手,可以順利過渡到金丹后期左右。
而如果前期出現(xiàn)圖中太極劍,可以直接熔煉劍輸出,經(jīng)過測試,裝備特效輸出高于基礎(chǔ)攻擊力帶來的增幅,約等于120攻擊力。中后期有了圖3的紫色裝備,破魔符會有更強(qiáng)的輸出表現(xiàn)。
再來是一些中后期的小套路。主要用于彌補(bǔ)技能形態(tài)的難受點(diǎn)。
破魔符可以考慮將戒指位換成使穿心箭具備定身能力的,并點(diǎn)出1級幻身和3級化身,顯著提高對破魔符于七郎的命中率(這個逼走位太好)
控神陣如果有了將冰凍幾率提升至40%的帽子,可以考慮換上初始移速鞋,以更好地進(jìn)行范圍控制和走位。
1. 優(yōu)先升級漁船的引擎和導(dǎo)航系統(tǒng),提高捕魚效率和安全性。
2. 在有限的資源下,合理分配用于購買漁網(wǎng)、魚餌和船只升級的資金。
3. 了解不同魚類的出現(xiàn)時間和地點(diǎn),提高捕魚成功率。
4. 積極參與游戲內(nèi)的活動,獲取額外的獎勵和經(jīng)驗(yàn)。
多樣化的游戲玩法:提供了多種挑戰(zhàn)模式,如副本、競技場等,以及開放世界的設(shè)計(jì),讓玩家能自由探索未知領(lǐng)域。
豐富的劇情和任務(wù):擁有宏偉龐大的世界觀和引人入勝的劇情故事,增加游戲的吸引力。
平衡性:游戲平衡性帶來的可靠感,不同流派的趣味性,操作的滿足感,地圖和怪物隨機(jī)的樂趣,時間分配的合理性。
裝備和技能的深度定制:玩家可以根據(jù)自己的喜好定制裝備和技能,打造獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。
等級到50級后,每提升1級境界需要的經(jīng)驗(yàn)很多,今日來分享一個刷等級用時間最快的流派。
我稱為九分身飛劍流,優(yōu)點(diǎn),進(jìn)圖后全程跑就行,不用管怪直接到BOSS。缺點(diǎn),服務(wù)器要穩(wěn)定,手機(jī)也要不卡。
技能加法,炙熱劍溶魂加滿,護(hù)身符炎爆加滿,幻身加滿,煉精加滿,混元功加滿,凌云決加滿(2個),破忘法疾風(fēng)加滿,三花天魂。
寵物帶初始減速,不用升星,升50級就夠用。
萃取,飛劍傷害,幻身持續(xù)時間(或者冷卻30),火靈根傷害。
裝備,頭盔,減傷生命球(回血頭),項(xiàng)鏈,低血回復(fù),武器,暴擊率暴擊傷害,其他部位綠色套裝。手套,三花時間加攻擊。戒指隨便帶一個。
裝備詞條選擇,攻速270-330,冷卻52-70,暴擊率60以上,暴擊傷害330以上,火靈根240以上。
寶石選擇,攻擊力,生命值,攻擊速度,火靈根,精英傷害(或者暴擊傷害)。
流派思路,通過幻身持續(xù)時間和全技能冷卻,達(dá)到打BOSS時可以釋放最低6個分身最高9個分身,如果吃到黃色技能狀態(tài),可以12個分身。升級過程中刷圖比較吃力,可以適當(dāng)調(diào)整護(hù)身符護(hù)體加滿來增加防御。
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