重生細(xì)胞免付費(fèi)漢化中文玩家可以免費(fèi)享受游戲的全部?jī)?nèi)容,無需支付任何費(fèi)用。游戲支持中文,易于上手,沒有任何入門障礙。每個(gè)關(guān)卡的挑戰(zhàn)都具有高度的隨機(jī)性,增加了游戲的可玩性。游戲中提供了豐富的道具和武器種類,滿足玩家在不同游戲?qū)种械男枨?。每種武器都有其獨(dú)特的戰(zhàn)斗特效,為玩家提供了極佳的游戲體驗(yàn)。
1、藤蔓符文
在地牢的位置去罪者大道,在這個(gè)大道右邊第一個(gè)蔓藤邊上,找到光門之后,打敗那個(gè)弓手就可以了;
2、傳送符文
在地牢那里去猛毒下水道那里,在下水道里邊找到被困在里邊的那個(gè)人,接著就能接到任務(wù)打敗任務(wù)里邊的精英怪就可以了;
3、牧羊符文(震地)
地牢位置去有罪者達(dá)到然后來到藏骨堂,這個(gè)藏骨堂就在大道的最右側(cè),找到傳送石碑去開門就可以了,進(jìn)到里邊殺死里邊的精英怪就能獲取符文了,這里提示下玩家們,要想獲取這個(gè)符文之前需要先去拿到獲取的傳送符文哦。
4、蜘蛛符文(爬墻)
在地牢位置通往猛毒下水道然后來到舊下水道接著是干掉作嘔地窖boss,最后就是來到沉睡的庇護(hù)所里邊,在這里殺死全部的精英怪的話,這個(gè)蜘蛛符文基本就到手了。
5、探險(xiǎn)符文(雷達(dá))
擊敗遺忘墓陵精英怪有能獲取。
6、挑戰(zhàn)者符文(解鎖每日挑戰(zhàn))
依次過圖順序,地牢→猛毒下水道→舊下水道→作嘔地窖(boss)→沉睡的庇護(hù)所→被遺忘的墓陵
7、人造人符文(飛頭)
只要擊敗王座之間boss“國王之手”就能獲取。
1、無限細(xì)胞
2、使用金幣反加大量
3、人物不死
4、左上角回血技能無限使用
5、無限跳躍
6、遠(yuǎn)程武器不消耗子彈
7、進(jìn)門不用鑰匙(需早開且讀檔可能造成bug)
8、道具技能無cd
1、經(jīng)典細(xì)膩的像素風(fēng)游戲畫面,給你全新的視覺盛宴
2、百分百原汁原味的劇情和美術(shù)畫面,端游的展現(xiàn)力得以在移動(dòng)端上重現(xiàn)
3、奇趣橫生的RogueVania元素,可重復(fù)性玩法,隨機(jī)的地圖不斷考驗(yàn)?zāi)愕膽?zhàn)斗技巧
4、酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn),2D的橫版畫面搭配戰(zhàn)斗手感給你完全不一樣的游戲體驗(yàn)
5、移動(dòng)平臺(tái)的傾力優(yōu)化,自動(dòng)攻擊系統(tǒng)加入,讓你的操作更加流暢
6、Roguelite的全新游戲玩法,每一次都是全新的刺激冒險(xiǎn)
7、海量道具、裝備隨機(jī)刷新,為你的游戲帶來更多未知的神秘快感
8、真實(shí)體感的打擊快感拳拳到肉,給你暢快淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
技能欄
這個(gè)格子以手雷和安置類武器為主,也有一些消耗類道具,具有冷卻,只能同時(shí)持有兩個(gè),和武器欄的格子時(shí)分開的。
武器欄
武器分為三個(gè)種類:近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器、盾牌。近戰(zhàn)武器具有高額的傷害(包括倆偽近戰(zhàn)鞭子,電鞭是遠(yuǎn)程),并且具有連擊招式;遠(yuǎn)程武器與技能攻擊模式固定或者具有輕長按差異,部分還有彈藥限制;盾牌可以舉起減傷并反擊敵人,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)瞬間舉盾還能招架,完全防御并且反傷敵人,同時(shí)彈回遠(yuǎn)程攻擊。
武器和技能都只能同時(shí)持有兩個(gè),當(dāng)格子滿了之只能替換裝備,真是艱難的選擇啊。
跳躍&下落
下落操作需要在按鍵的同時(shí)把虛擬搖桿向下拉,再按一下可以使出下落墜擊,在前期的時(shí)候傷害很可觀。搖桿在其他方向時(shí)按鍵則會(huì)跳躍,再按一次則可以使出二段跳,目前的優(yōu)化做的不是很好,在二段跳爬墻會(huì)比較難操縱。
翻滾
翻滾有一個(gè)短暫的無敵時(shí)間,可以躲避技能,同時(shí)也可以起到繞后的作用,像第一關(guān)的盾牌兵就要繞到背后才能進(jìn)行有效的傷害。
交互
游戲中的對(duì)話,購物,撿裝備等操作都通過這個(gè)鍵來實(shí)現(xiàn)
血瓶
血瓶的位置很容易讓人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,卻不知道如何回復(fù),在前期的時(shí)候血瓶的回復(fù)還是很可觀的。
金幣與細(xì)胞:
擊殺敵人、撿起寶石(發(fā)現(xiàn)秘密、詛咒寶箱、限時(shí)門、怪物掉落、護(hù)符效果)、賣出物品、遺產(chǎn)繼承會(huì)給金幣,可以用于商店購買、打開金幣門、重鑄武器道具、重置變異,是單局游戲的重要資源。
而細(xì)胞則可以通過殺敵、細(xì)胞罐、寶箱獲得,用于解鎖收藏家處的物品功能,屬于長期游戲的戰(zhàn)略資源
1、武器、道具技能花樣繁多,還可以相互搭配產(chǎn)生組合效果
2、非常容易上癮也具有一定挑戰(zhàn)性,硬核向+動(dòng)作+roguelike,讓你“痛苦并快樂著”
3、像素風(fēng)格橫版動(dòng)作游戲,超多的武器與道具,符文以及各種機(jī)制,內(nèi)容豐富的佳作
4、橫版2D動(dòng)作游戲,指尖微操暢快輸出,各種場(chǎng)景的轉(zhuǎn)變異常流暢
5、各種怪物與BOSS玩家可以選擇性的進(jìn)行攻擊,通過強(qiáng)大的實(shí)力,擊敗他們
6、搭配有很多種,各種物品還會(huì)有詞條,每個(gè)撿到的都不一樣
1、技能欄
這個(gè)格子以手雷和安置類武器為主,也有一些消耗類道具,具有冷卻,只能同時(shí)持有兩個(gè),和武器欄的格子時(shí)分開的。
2、武器欄
武器分為三個(gè)種類:近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器、盾牌。近戰(zhàn)武器具有高額的傷害(包括倆偽近戰(zhàn)鞭子,電鞭是遠(yuǎn)程),并且具有連擊招式;遠(yuǎn)程武器與技能攻擊模式固定或者具有輕長按差異,部分還有彈藥限制;盾牌可以舉起減傷并反擊敵人,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)瞬間舉盾還能招架,完全防御并且反傷敵人,同時(shí)彈回遠(yuǎn)程攻擊。
武器和技能都只能同時(shí)持有兩個(gè),當(dāng)格子滿了之只能替換裝備,真是艱難的選擇啊。
3、跳躍&下落
下落操作需要在按鍵的同時(shí)把虛擬搖桿向下拉,再按一下可以使出下落墜擊,在前期的時(shí)候傷害很可觀。搖桿在其他方向時(shí)按鍵則會(huì)跳躍,再按一次則可以使出二段跳,目前的優(yōu)化做的不是很好,在二段跳爬墻會(huì)比較難操縱。
4、翻滾
翻滾有一個(gè)短暫的無敵時(shí)間,可以躲避技能,同時(shí)也可以起到繞后的作用,像第一關(guān)的盾牌兵就要繞到背后才能進(jìn)行有效的傷害。
5、交互
游戲中的對(duì)話,購物,撿裝備等操作都通過這個(gè)鍵來實(shí)現(xiàn)
6、血瓶
血瓶的位置很容易讓人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,卻不知道如何回復(fù),在前期的時(shí)候血瓶的回復(fù)還是很可觀的。
金幣與細(xì)胞:
擊殺敵人、撿起寶石(發(fā)現(xiàn)秘密、詛咒寶箱、限時(shí)門、怪物掉落、護(hù)符效果)、賣出物品、遺產(chǎn)繼承會(huì)給金幣,可以用于商店購買、打開金幣門、重鑄武器道具、重置變異,是單局游戲的重要資源。
而細(xì)胞則可以通過殺敵、細(xì)胞罐、寶箱獲得,用于解鎖收藏家處的物品
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