《阿徹威爾奇妙冒險(xiǎn)》是一款獨(dú)特的彈幕冒險(xiǎn)手游,故事發(fā)生在一個(gè)被殘暴國王統(tǒng)治的像素國家。玩家將扮演一名冒險(xiǎn)家,探索世界,收集拱門碎片,打敗不朽者,解除人們對(duì)國王的恐懼。游戲擁有豐富的武器選擇和徽章系統(tǒng),玩家可以根據(jù)自己的需求自由搭配,打造獨(dú)一無二的角色。此外,游戲還擁有挑戰(zhàn)性強(qiáng)的關(guān)卡設(shè)計(jì)和多樣性的玩法,讓玩家在游戲中享受到各種樂趣和刺激。游戲的畫面精美,采用可愛的像素風(fēng)格,展現(xiàn)出獨(dú)特的游戲世界,讓玩家沉浸在其中。
用你靈活的走位,進(jìn)行更激情的挑戰(zhàn)
boss戰(zhàn)斗來襲,超多挑戰(zhàn)
彈幕冒險(xiǎn)世界讓你體驗(yàn)
徽章武器自由進(jìn)行搭配吧
1、簡(jiǎn)單模式,法師是版本之子,拿到魔杖和魔書基本上游戲就刷圖過關(guān)了。
2、基本沒啥劇情,一路細(xì)心點(diǎn)都可以把全部裝備搞到手,不用來回刷。
3、關(guān)卡設(shè)計(jì)比較重復(fù),融了很多游戲的元素,泰拉瑞亞的法師射手戰(zhàn)士的老版畢業(yè)衣服一毛一樣。
4、怪物的攻擊方式和建模一直讓我聯(lián)想到挺進(jìn)地牢,路上礦石和畫面震動(dòng)又是熟悉的浮島物語。
5、玩的普通難度,開到泥潭和沙漠地圖開始難度略痛苦,硬著頭皮往前沖刷材料作裝備(想要游戲體驗(yàn)建議還是普通模式)。
6、另外這個(gè)彈幕密度和傷害。。近戰(zhàn)武器根本用不了啊。
7、如果你想要全成就,游戲中獲得的任何書籍千萬不要銷毀。有一個(gè)成就叫"Well Read",應(yīng)該是把幾本書合成一本。
8、但是我因?yàn)橄渥尤萘康膯栴}把那些看起來不重要的書全都銷毀了,并且如果沒有相應(yīng)材料的話制造欄里是不會(huì)顯示相關(guān)信息的。
9、如果發(fā)現(xiàn)自己被困在林心神殿右下角的一個(gè)房間,房間里有一個(gè)長板和短板,還有一個(gè)黃鉆和綠鉆。
10、這時(shí)要通過綠色的跳到小板上再向上遲到黃鉆,之后不要閃,直接走到右側(cè),然后向下沖刺離開房間。
在集齊游戲內(nèi)的所有碎片后,就可以重建拱門了,地圖上原先無法進(jìn)入的設(shè)施就會(huì)被點(diǎn)亮,具體標(biāo)識(shí)像一個(gè)綠色的蛇眼,眼球鑲嵌進(jìn)去,門扉就會(huì)被打開,進(jìn)入后即可開啟游戲的最終boss戰(zhàn)。
最終boss的英文名叫the king,也就是國王,不過根據(jù)游戲的背景和角色外形上,更應(yīng)該叫魔王,它有著典型的惡魔外形,巨大的黑紅色披風(fēng),非常經(jīng)典的魔王設(shè)計(jì)。
魔王擁有三管血,每管血條對(duì)應(yīng)一個(gè)形態(tài),不過血都不會(huì)太厚。一般建議是如果防具不是特別好,建議不要用近戰(zhàn)武器和boss硬碰硬,使用遠(yuǎn)程武器磨死boss會(huì)是更好的選擇,因?yàn)橥婕倚枰獙P亩惚軓椖弧?/p>
第一階段的boss以散布彈幕為主,數(shù)量比較大,會(huì)出現(xiàn)一些弱跟蹤效果的子彈,躲避的同時(shí)攻擊就好。第二階段要和魔王的仆從戰(zhàn)斗,這個(gè)仆從比魔王更小更靈活,他的攻擊方式是瞬移加大量彈幕,并會(huì)給自己套護(hù)盾的同時(shí)釋放綠色的小嘍啰。
第三階段就是強(qiáng)化版的魔王了,boss會(huì)和他的兩個(gè)小弟一起攻擊,導(dǎo)致彈幕密集度更高,所以摸清技能釋放規(guī)律,是戰(zhàn)勝他的最好方案,可能第一次會(huì)無法贏下戰(zhàn)斗,但多試幾次就好了。
1、拱谷世界通過徽章強(qiáng)化你的角色,創(chuàng)建出適合你的游戲風(fēng)格的搭配。
2、基于技能的子彈地獄戰(zhàn)斗將考驗(yàn)?zāi)氵x擇的武器,需要精確和速度才能成功。
3、使用從環(huán)境中收集,或落敗敵人掉落的物品制造200多件武器和盔甲。
4、散布在不同環(huán)境和經(jīng)典地牢里的眾多敵人將帶你穿越不斷變化的地圖。
5、而你將在那里找到完成旅程所需的獨(dú)特資源。
1、自定玩法
通過徽章強(qiáng)化你的角色,創(chuàng)建出適合你的游戲風(fēng)格的搭配。
2、技巧是關(guān)鍵
基于技能的子彈地獄戰(zhàn)斗將考驗(yàn)?zāi)氵x擇的武器,需要精確和速度才能成功。
3、打造你的武器庫
使用從環(huán)境中收集,或落敗敵人掉落的物品制造200多件武器和盔甲。
4、探索世界
散布在不同環(huán)境和經(jīng)典地牢里的眾多敵人將帶你穿越不斷變化的地圖,而你將在那里找到完成旅程所需的獨(dú)特資源。
5、發(fā)現(xiàn)真相
揭開這個(gè)世界的故事,掘出通往傳說中的世界的拱門。
游戲內(nèi)道具很多,包括材料和裝備都共用了一套稀有度顏色標(biāo)識(shí),從低到高依次是白色,暗綠,藍(lán)色,紫色,黃色,橙色,亮綠,紅色,彩色八種顏色,我們分幾個(gè)階段來說。
其中白色到藍(lán)色這個(gè)品級(jí)階段,屬于游戲內(nèi)最低的裝備檔位,白色對(duì)應(yīng)著常見,淺綠則是稀有的,藍(lán)色叫罕見的。雖然罕見和稀有聽起來很厲害,實(shí)際在游戲里也就是鐵短劍,黃金劍這樣的基礎(chǔ)款,一般都可以在商店或者打造中獲得。
紫色到橙色的階段中,就已經(jīng)有些可以用上一段時(shí)間的裝備了。紫色為史詩,黃色為傳說,深綠色是神話,處于這個(gè)品級(jí)范圍內(nèi)的裝備,屬性都比較不錯(cuò),一般通過更復(fù)雜的鍛造方式獲取,比如韌皮劍這樣的武器。
最高的紅色和彩色基本就是畢業(yè)裝備了,紅色為神圣裝備,屬性會(huì)非常強(qiáng)大,比如重型武器里的惡魔之劍,劍類里的西風(fēng)之刃,要么是寶箱獲得,要么就是高級(jí)鍛造,它們的材料收集會(huì)更加困難。而彩色裝備則是游戲里的最強(qiáng)武器,被稱為杰作,基本都是每個(gè)種類武器里的天花板,獲取方式一般是掉落或者多級(jí)融合。
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