戰(zhàn)雙帕彌什官方版是以末日科幻為題材的大型格斗對(duì)戰(zhàn)游戲,玩家將扮演指揮官,帶領(lǐng)各種各樣的仿生人型構(gòu)造育機(jī)械大軍戰(zhàn)斗。這里有著超多二次元戰(zhàn)姬,激烈的碰撞,炫酷的技能讓你擁有不一樣的體驗(yàn)。感興趣的小伙伴趕緊來(lái)下載試試吧!
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。你將化身指揮官,帶領(lǐng)人類最后的希望——仿生人形「構(gòu)造體」,共同對(duì)抗被「帕彌什」病毒感染的機(jī)械大軍。
運(yùn)用你的判斷力,靈活地滑動(dòng)指尖,觸發(fā)不同的技能招式,在世界的終焉打出華麗一戰(zhàn)吧!
《戰(zhàn)雙》的故事發(fā)生在不遠(yuǎn)的將來(lái)。
聚變技術(shù)使人類進(jìn)入了高度聯(lián)合且飛速發(fā)展的黃金時(shí)代。但由于人類對(duì)基礎(chǔ)科學(xué)的究極探索終于觸碰到禁忌領(lǐng)域,象征著「懲罰(punishing)」的「帕彌什」的病毒突然爆發(fā)。
人類脆弱的肉體被病毒迅速破壞,而被感染的機(jī)械則被病毒操控,化身為狂暴的屠戮機(jī)器。
在經(jīng)歷了不到一個(gè)世紀(jì)的反抗之后,曾經(jīng)高度繁榮的人類文明在地球上幾乎失去了痕跡。幸存者流亡深空,作為替代的是無(wú)數(shù)在大地上游蕩著的機(jī)械感染體。
而你,將扮演一個(gè)“拯救”者,帶著人類文明最后的希望「構(gòu)造體」,前往回歸地球的征程。
反擊時(shí)代開(kāi)始了——
愿每一位重返地球的人類之子平安。
九龍環(huán)城版本更新公告
一、合眾戰(zhàn)局—新常駐玩法:該模式需要指揮官集結(jié)小隊(duì)聯(lián)機(jī)作戰(zhàn),最多可組成3人小隊(duì)合作通關(guān),首通可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)
二、列陣—新活動(dòng)玩法:最多可4名指揮官進(jìn)行匹配,可互相共享角色的副本玩法,關(guān)卡內(nèi)分為增益關(guān)與核心關(guān),攻略完成后可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)
三、超頻共振系統(tǒng):為已共鳴意識(shí)進(jìn)行超頻,為共鳴綁定對(duì)象增加額外屬性加成,進(jìn)一步提升構(gòu)造體實(shí)力
四、九龍環(huán)城——新版內(nèi)容&活動(dòng)玩法
1)第十二章主線劇情:活動(dòng)期間可以體驗(yàn)第十二章主線—九龍環(huán)城劇情關(guān)卡
2)百煉:可多次通關(guān)活動(dòng)關(guān)卡,通關(guān)后獲得的關(guān)卡經(jīng)驗(yàn)值用于提升權(quán)限等級(jí)
3)匹敵:使用構(gòu)造體與BOSS【加百列】進(jìn)行戰(zhàn)斗,首次通關(guān)可獲取黑卡與【龍闐玉】等獎(jiǎng)勵(lì)
4)瑰賞奉行:達(dá)成百煉關(guān)卡每環(huán)權(quán)限等級(jí)條件、匹敵關(guān)卡首通及部分活動(dòng)任務(wù)可獲得【龍闐玉】,收集一定數(shù)量后可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)
5)間章:露西亞間章【寶物】正式開(kāi)啟
6)九龍環(huán)城7日登錄簽到獎(jiǎng)勵(lì):活動(dòng)期間累計(jì)簽到7天,即可領(lǐng)取包含超頻共振材料、中型血清組β、基準(zhǔn)角色研發(fā)券在內(nèi)的全部獎(jiǎng)勵(lì)
7)環(huán)城店肆:可使用特殊活動(dòng)貨幣【微晶交子】?jī)稉Q獎(jiǎng)勵(lì)
8)芯片市場(chǎng):可使用【鈦合金幣】在芯片市場(chǎng)內(nèi)購(gòu)買(mǎi)超頻共振材料
五、協(xié)同作戰(zhàn)-【再臨!歐西里斯】:完成相關(guān)活動(dòng)任務(wù)可獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),通關(guān)【超頻】難度還可獲得收藏品獎(jiǎng)勵(lì)
六、新增角色|武器|涂裝
1)新增S級(jí)構(gòu)造體:露西亞·鴉羽
2)新增6星武器:【朱樺】(鴉羽專屬)
3)新增角色涂裝:露西亞·鴉羽【朱云流靄】
4)新增武器涂裝:太刀類型【粉櫻】
1、豐富的劇情故事,走進(jìn)可愛(ài)戰(zhàn)姬的內(nèi)心世界;
2、二次元游戲畫(huà)風(fēng),人物模型繪制精細(xì)唯美;
3、爽快的格斗技巧,指尖微操華麗走位秀翻全場(chǎng);
4、高自由度的玩法,華麗技能全屏特效炫酷;
1.諸多個(gè)性分明,擁有強(qiáng)大戰(zhàn)力的角色,每一位角色都有獨(dú)特的屬性和強(qiáng)大的技能連招。
2.采用最新3D引擎架構(gòu),極具后世紀(jì)畫(huà)面感的畫(huà)面、人物、場(chǎng)景,令人驚艷的視覺(jué)感受。
3.無(wú)比炫酷華麗的戰(zhàn)斗特效,驚險(xiǎn)刺激的戰(zhàn)斗過(guò)程,酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn),無(wú)窮的樂(lè)趣。
一.劇情關(guān)卡
1.主線
1.1『普通』
以灰鴉小隊(duì)(玩家)的視角敘事展開(kāi)劇情,體驗(yàn)游戲劇情的同時(shí)隨著推進(jìn)進(jìn)度會(huì)逐漸解鎖其他的游戲內(nèi)容,玩家開(kāi)荒期主要目標(biāo),目前已開(kāi)放8章。
1.2『隱藏』
根據(jù)『普通』模式下的時(shí)間線,以章節(jié)BOSS(升格者)的行動(dòng)視角所展開(kāi)的劇情,使得章節(jié)故事的深度大幅的提升,感染體的形象也更為飽滿。在完成普通主線2-12之后解鎖,難度相比『普通』有較大提升。也是解鎖后續(xù)普通主線章節(jié)的必推關(guān)卡。每章共有6個(gè)節(jié)點(diǎn)。
1.3『據(jù)點(diǎn)』
玩家等級(jí)達(dá)到60級(jí)解鎖,構(gòu)造體戰(zhàn)力需要達(dá)到關(guān)卡指定要求才可以上場(chǎng),分配進(jìn)入其中的構(gòu)造體需要滿足部隊(duì)各自的戰(zhàn)力要求后才可以進(jìn)入據(jù)點(diǎn)關(guān),目前共有8章,每章3節(jié)。
1.4『間章』
構(gòu)造體們過(guò)去的故事【個(gè)人劇情】,隨主線推進(jìn)解鎖,難度較低【主要是看故事】目前共8章,一章有6個(gè)節(jié)點(diǎn),每個(gè)章節(jié)的某一個(gè)節(jié)點(diǎn)里均有隱藏的劇情,若完成隱藏條件則可以解鎖隱藏章節(jié)里的故事(彩蛋),讓玩家對(duì)構(gòu)造體的了解再進(jìn)一步。
通關(guān)某位角色的間章劇情后即可解鎖該角色對(duì)應(yīng)裝甲的挑戰(zhàn)模式,一天2次
挑戰(zhàn)關(guān)卡主要產(chǎn)出:角色機(jī)體的碎片(可在主界面—角色—進(jìn)化,進(jìn)行使用)
一.日常副本
通過(guò)普通劇情2-1開(kāi)啟,玩家養(yǎng)成構(gòu)造體所需要的各類資源的主要獲取途徑,開(kāi)設(shè)了六種物資的獲取關(guān)卡,每關(guān)分4小節(jié),其余關(guān)卡和難度等級(jí)隨著劇情關(guān)卡的推進(jìn)依次解鎖
2.1后勤保養(yǎng)
通關(guān)普通劇情2-8后開(kāi)啟,產(chǎn)出武器和意識(shí)升級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)道具。
2.2軍備突破
通關(guān)普通劇情2-9開(kāi)啟,產(chǎn)出武器和意識(shí)突破所需要的各類材料。
2.3構(gòu)造體特訓(xùn)
通關(guān)普通劇情2-1開(kāi)啟,產(chǎn)出構(gòu)造體升級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)材料。
2.4螺母大作戰(zhàn)
通關(guān)普通劇情2-6開(kāi)啟,產(chǎn)出游戲中養(yǎng)成需求極大的通用貨幣。
2.5戰(zhàn)技演習(xí)
通關(guān)普通劇情2-5開(kāi)啟,產(chǎn)出升級(jí)構(gòu)造體技能等級(jí)所需要的技能點(diǎn)數(shù)。
2.6作戰(zhàn)補(bǔ)給
通關(guān)隱藏劇情1-5開(kāi)啟,產(chǎn)出 ★2~★6意識(shí)(隨機(jī)產(chǎn)出)。
挑戰(zhàn)關(guān)卡說(shuō)明:
挑戰(zhàn)關(guān)卡一共有五種關(guān)卡,分別是賽利卡補(bǔ)習(xí)班,意識(shí)營(yíng)救戰(zhàn),紛爭(zhēng)戰(zhàn)區(qū),幻痛囚籠,黃金之渦。接下來(lái)我會(huì)分別介紹:
賽利卡補(bǔ)習(xí)班:通關(guān)劇情關(guān)卡2-4開(kāi)啟,包含【基礎(chǔ)戰(zhàn)斗】和【構(gòu)造體戰(zhàn)斗】?jī)煞N:
Ⅰ【基礎(chǔ)戰(zhàn)斗】是用來(lái)了解或者加強(qiáng)你的操作技巧,首次通關(guān)會(huì)獲得五星意識(shí)、黑卡和角色碎片。
Ⅱ【構(gòu)造體戰(zhàn)斗】則是用來(lái)熟悉你獲得的角色。首次通關(guān)能獲得黑卡、技能點(diǎn)和螺母。
意識(shí)營(yíng)救戰(zhàn):通關(guān)劇情2-11開(kāi)啟。有一定難度的挑戰(zhàn)關(guān)卡。共有十關(guān),五個(gè)關(guān)卡為一部分,分為上半部分和下半部分,每一關(guān)難度不斷提升,需要一點(diǎn)練度。每通關(guān)一個(gè)關(guān)卡獲得一個(gè)五星意識(shí)。每通關(guān)整個(gè)部分則可獲得一個(gè)六星意識(shí)。共計(jì)可獲得十個(gè)五星意識(shí)及兩個(gè)六星意識(shí)。
紛爭(zhēng)戰(zhàn)區(qū):通關(guān)4-8開(kāi)啟,將三名玩家編為一個(gè)小隊(duì),依靠通過(guò)關(guān)卡的受傷度、對(duì)敵傷害、通關(guān)時(shí)間等要素綜合評(píng)價(jià)計(jì)算分?jǐn)?shù)。
幻痛囚籠:通過(guò)5-7開(kāi)啟。boss分為5個(gè)難度固定形式的副本,跟隨指揮官等級(jí)劃分三個(gè)難度大區(qū)以同步調(diào)整boss難度,擊殺boss會(huì)計(jì)入總分,進(jìn)行挑戰(zhàn)即會(huì)根據(jù)總分獲得相應(yīng)的道具獎(jiǎng)勵(lì),結(jié)算時(shí)獲取額外的道具資源
活動(dòng)關(guān)卡:通俗點(diǎn)說(shuō)就是聯(lián)機(jī)關(guān)卡,通過(guò)三人組隊(duì)挑戰(zhàn)Boss,目前一共有四個(gè)難度。難度開(kāi)啟有等級(jí)限制。通關(guān)后有一定概率獲得高品階武器。
個(gè)人覺(jué)得很好玩,通關(guān)模式也不會(huì)覺(jué)得無(wú)聊,隱藏劇情做得很用心,雖然有點(diǎn)手殘跟不上操作但是硬抗還是可以抗過(guò)去的hhh。就是體力真的不太夠用,希望體力恢復(fù)時(shí)間不要那么長(zhǎng)啊啊啊,一覺(jué)醒來(lái)體力還沒(méi)恢復(fù)滿真的絕望,硬生生止住了我肝的步伐。
限時(shí)禮包太劃算了吧??!快要停不下氪金的手了,當(dāng)然不氪金也可以有很好的游戲體驗(yàn),黑卡還是可以攢起來(lái)的。
越游戲越做越好喔,終于找到喜歡的游戲了哈哈哈非常激動(dòng)。
屏幕面前的你,可以先試試喔,說(shuō)不定就像我這樣沉迷進(jìn)去了。
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