我在神界刷裝備內(nèi)置修改器結(jié)合了肉鴿元素的塔防手游,以其Q版手繪風(fēng)格的畫面和個(gè)性鮮明的角色設(shè)計(jì)吸引玩家。搭配著輕松愉悅的背景音樂(lè)和炫目的技能特效,玩家將享受到極致的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。在游戲中,玩家需要指揮自己的角色迎戰(zhàn)不斷涌來(lái)的敵人,通過(guò)升級(jí)來(lái)增強(qiáng)角色技能,并根據(jù)不同的技能升級(jí)路徑來(lái)解鎖多樣化的技能流派。
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Jq200qz
兌換方式:
進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊設(shè)置按鈕,在兌換框輸入兌換即可。
1、上手容易,老少皆宜,趣味無(wú)窮;
2、操作簡(jiǎn)單,技能選擇,搭配過(guò)關(guān);
3、技能種類豐富,升級(jí)特效炫酷,戰(zhàn)斗體驗(yàn)爽快;
4、寶石掉落隨機(jī),驚喜也許就在下一秒。
①陣容推薦(冰女-火女-冰王-地震-任意)
⑴主C方面有啥初始帶初始(電系被ban掉沒(méi)問(wèn)題吧),或者說(shuō)自己主玩啥就用啥,小黑啊,風(fēng)領(lǐng)主啊,冰火女,先知啊,侏儒啊都行的,沒(méi)初始或者玩領(lǐng)主的把地震或者冰王舍棄掉一個(gè)即(小黑/風(fēng)領(lǐng)主/另類主C-冰女-火女-地震-冰王)
⑵項(xiàng)鏈和戒指初始方面,冰王和地震有就帶(這涉及到小技巧的一個(gè)方面)別的初始是不建議帶的,這模式每次選技能可以刷新五次,一直有效的,想要某個(gè)固定陣容是很容易獲得的
⑶介紹一下為什么這樣選,主C沒(méi)啥說(shuō)的,前期小怪boss通吃,在我這個(gè)陣容里面只是起度過(guò)前期的作用,后期根本就用不到這個(gè)了,因?yàn)楹笃邳c(diǎn)出石頭人的五連爆燃地震小怪根本出不了家門,冰女6連凍傷三棱附加技能自帶凍結(jié)百分比以及火女技能自帶百分比boss也是很好秒掉的(機(jī)器人也有一戰(zhàn)之力,運(yùn)氣好的話可以打爆,其實(shí)我這套的話,輸出boss還是靠冰女,但是地震它會(huì)把小怪控在外邊,然后冰女就不能輸出,這樣就會(huì)導(dǎo)致打BOSS會(huì)變慢)
②寶石推薦:
⑴加傷類寶石優(yōu)先級(jí):前五波>單英雄百分比>單系百分比>全體百分比≈攻擊力,想打爆機(jī)器人的可以多帶首領(lǐng)加傷(百頭百爆,不參與我的討論,因?yàn)槲覜](méi)有)
⑵防御類寶石(此項(xiàng)針對(duì)對(duì)戰(zhàn)模式的最后一個(gè)boss):
1·生命低于25%無(wú)敵:上面說(shuō)了,他的間隔約為4.6秒,也就是說(shuō)你帶一個(gè)寶石,最少也是續(xù)命4.6秒,其次如果你無(wú)敵時(shí)間疊不到五秒以上,不建議帶更多的浪費(fèi)位置
2.免傷寶石:boss的一次攻擊是七次傷害,也就是說(shuō)你起碼要疊到7次才能抵擋他的一次攻擊,也就能續(xù)命4.6秒
3.傳送寶石,在對(duì)戰(zhàn)模式中它是可以生效的,可以把boss挪到后面,有的話可以帶帶
4.具體前兩個(gè)寶石你們要怎么搭配,還得是看自己的配置,自己計(jì)算一下,帶幾個(gè)無(wú)敵寶石,帶幾個(gè)免傷寶石,可以達(dá)到最大化的收益,獲得更高的存活時(shí)間
③時(shí)間分配:上午和中午都是大佬在刷本,可以用免費(fèi)的體力先刷上二層,然后掛機(jī)恢復(fù)體力,等到晚上氪佬啥的都刷過(guò)了,再一展雄風(fēng)
④拿卡技巧:活動(dòng)第一天可以逝一下自己到底是應(yīng)在一層還是在二層拿卡比較好,這樣下一次活動(dòng)就明確的知道自己的目標(biāo),等到卡基本完全了再往上走。(也可以較為明顯的避免到了三層又被打掉的現(xiàn)象)
⑤小技巧:
⑴上面說(shuō)了有額外寶石就一定要帶上(是因?yàn)橹荒靡粋€(gè)初始你們打不過(guò)),其實(shí)這個(gè)寶石就是給前期帶來(lái)方便,你后期卡基本拿全了,也能殺怪了你就可以去背包把額外召喚去掉,換成更有用的別的寶石,然后你再去刷怪拿牌,一共五次刷新機(jī)會(huì)呢,應(yīng)該不會(huì)那么非拿不到自己的牌(盲目自信不可取呀各位)
⑵羈絆類技能:像是地震的火焰,地震小黑的火焰箭和爆炸箭冰系的凍結(jié)和減攻擊頻率,這些技能你只需要在局內(nèi)點(diǎn)出,即可一直使用,就算另一個(gè)英雄不在場(chǎng),但只要你點(diǎn)出這個(gè)技能了就是可以用的(具體怎么開發(fā)就看各位的腦洞了)
總結(jié)
開荒用火球,五連大火球賊牛逼,然后遇見蜘蛛被干碎
然后重置
用冰錐,從第一海干到第15海,眼鏡都不用眨。
前十關(guān)全選戰(zhàn)技,后五關(guān)全選寶石
祝福全選減怪物閃避
升級(jí)全升裝備,滿了再點(diǎn)技能
商店必進(jìn)
下面是細(xì)節(jié)
——————
火球開局,最好有脈沖,龍卷,冰霜新星,地震。
前十關(guān)全選盡量全選戰(zhàn)技,優(yōu)先級(jí)為,五連大火球,奧數(shù)洪流,雙重龍卷,其他隨便點(diǎn)點(diǎn)。
兩方都是寶石的情況下優(yōu)先級(jí)為殺怪回血,前幾次免傷,城墻生命和無(wú)視怪物防御。特殊寶石比如脈沖尿分叉,暴擊百分比,冰火風(fēng)暴最優(yōu)先。
神殿必選減怪物閃避,其他隨便。
升級(jí)全選裝備,裝備滿了點(diǎn)技能
商店必進(jìn),有好東西全拿
大火球前期穩(wěn)過(guò),直到遇見盾尸加蜘蛛
第十海和第十三海的boss是盾尸加蜘蛛
(更新后難度降低,13關(guān)已經(jīng)不是盾尸加蜘蛛了)
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通關(guān)奧義
火球打盾尸加蜘蛛很乏力,除非你把地震兩個(gè)進(jìn)階都點(diǎn)滿。地火打蜘蛛很有一手,但是我不推薦。
直接重置回開頭。
開局選冰錐,冰霜新星,脈沖,龍卷,剩下一個(gè)隨便。前三個(gè)必選,剩下倆打打輔助。
老規(guī)矩,前面都一樣,有戰(zhàn)技選戰(zhàn)技,沒(méi)戰(zhàn)技選寶石,和上面都一樣。
技能優(yōu)先級(jí):三菱冰錐,奧數(shù)洪流,雙重龍卷,冰錐最優(yōu)先,冰霜新星只是為了觸發(fā)冰法精通和刺骨寒霜。
冰錐加洪流打盾尸加蜘蛛無(wú)壓力,打后面所有關(guān)卡都無(wú)壓力。
為什么不開局冰錐呢?因?yàn)楸F發(fā)力太晚,三菱需要三個(gè)前置以及冰錐連射和冰錐+1
而且五六關(guān)左右有一只水系boss,受到冰屬性回血。
第十關(guān)開始就是有寶石選寶石,有神殿選神殿,如果戰(zhàn)技缺少核心技能也可以選戰(zhàn)技,不過(guò)每關(guān)boss都會(huì)爆一個(gè)戰(zhàn)技,十關(guān)后戰(zhàn)技基本上滿了。
十關(guān)后的寶石全是金色寶石,當(dāng)你有兩顆回血寶石后就不用再選回血了,可以考慮CD-7%和血量+1400。
而且有概率出高貴的金色百分比傷害。有了它,除了蜘蛛你都能橫著走。
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大家有可能在第六關(guān)boss會(huì)卡住。如果被卡住說(shuō)明大火球不夠猛,千萬(wàn)別換冰錐(雷系的純圖一樂(lè))。第六關(guān)的冰錐突破不了盾尸的防線,重置把大火球拉滿就能過(guò)去。
龍卷有就選,單掛也很猛。地震可以作為冰霜新星的平替,但是最好配上火球。冰錐也最好有冰霜新星觸發(fā)聯(lián)動(dòng),一定要記得帶上脈沖,奧數(shù)洪流真的很猛。
主要說(shuō)一下寶石變化,新版本寶石不再是加算,同樣的下位寶石會(huì)被上位寶石頂?shù)?,舉個(gè)栗子。
你有一顆殺敵回血+6的紅寶石,如果再獲得一顆回血+7的金寶石,那就只有一個(gè)+7的效果。而上一版本你會(huì)獲得一個(gè)+13的效果。所以血上限寶石有就趕緊拿,小蜘蛛等著爆你呢。(不知道是不是bug,我中午打的時(shí)候死亡回響效果會(huì)觸發(fā)免傷寶石,打死小怪把我免傷觸發(fā)完了。然后我重新連了一下又不觸發(fā)免傷寶石了)
神殿就選削閃避的,15關(guān)boss有蜘蛛爆籽和眼魔boss。給你們看看我的神殿,打蜘蛛如同打?qū)O子
1.選擇離線掛機(jī)模式,還能幫助玩家獲得雙倍的經(jīng)驗(yàn)值。
2.這里有很多精彩的關(guān)卡內(nèi)容,等著玩家來(lái)解鎖,可以隨時(shí)展開挑戰(zhàn)。
3.注冊(cè)自己的個(gè)人賬號(hào)之后,就可以快速的完成登錄。
4.通過(guò)抽取卡牌的方式,就可以創(chuàng)建自己的專屬角色。
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