艾斯特萊雅手游是一款地牢闖關(guān)類的手機(jī)游戲,具有豐富的劇情和冒險模式。游戲采用復(fù)古像素風(fēng)格,玩家將在游戲中控制角色完成各種冒險,面對眾多挑戰(zhàn),同時需要躲避各種機(jī)關(guān)和陷阱。游戲提供了多種道具和裝備,幫助玩家提升戰(zhàn)斗能力,沉浸在刺激的冒險之中
1、消滅強(qiáng)大的游戲副本boss來獲得勝利,用獲取的資源提升自己的能力。
2、爽快的戰(zhàn)斗玩法,提供多種豐富的角色,每位都有獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式和技能。
3、操作簡單容易上手,靈活地進(jìn)行指尖的移動與躲避,快速進(jìn)行挑戰(zhàn)。
1、召喚師長按攻擊鍵松手后會發(fā)動一次攻擊,同時召喚繼承自身部分屬性的史萊姆,史萊姆會幫助抗傷和近戰(zhàn)攻擊(傳說武器中擁有強(qiáng)化召喚技能的武器,使史萊姆擁有遠(yuǎn)程輸出能力以及未來的更多召喚物等)
2、紅發(fā)劍客的技能是在身前釋放一片群體多段攻擊的劍氣,攻擊自帶鎖頭,傷害較高。目前版本強(qiáng)度在線。
3、盾劍士的技能是依據(jù)自身屬性為自身提供護(hù)盾,是一個生存為主的職業(yè)。一次只能為自身疊加一層護(hù)盾,不會重復(fù)疊加護(hù)盾。
4、射手的技能是蓄力釋放一個5倍傷害的強(qiáng)力射擊,理論上是本游戲單點(diǎn)爆發(fā)傷害第一。傳說武器中還有10%觸發(fā)50%傷害增加的特殊武器,配合戰(zhàn)神甲普攻疊暴擊后,小成型蓄力一箭有較為夸張的傷害。
5、精靈法師的技能是釋放一次蓄力攻擊,治療自己傷害敵人的同時對路過的友軍進(jìn)行一次治療。
1、超級酷炫的地下城冒險,有許多競爭性任務(wù)要打開,控制角色不斷戰(zhàn)斗,完成每個關(guān)卡和地圖。
2、在游戲中,有更多的地下城隱藏寶藏,在不同的場景中,你可以自由參與許多精彩的戰(zhàn)斗和冒險。
3、完成各種不同的戰(zhàn)斗操作,可以自由通過更多關(guān)卡,擁有各種冒險,體驗(yàn)全新的戰(zhàn)斗模式。
1、背包東西滿了既可以在“城內(nèi)”出售(找小紅帽洛斯,上圖更新獎勵左下角人物),也可以存儲在倉庫內(nèi)(地圖最左側(cè)的艾米)
2、注意倉庫數(shù)量是有限的,雖然前期看上去很多,但什么都裝的話會很麻煩的,建議只裝對自己用處較大的物品,如1,2級裝備強(qiáng)化卷軸,合成裝備的一些材料等。藥品,一次性消耗品在本游戲中沒什么用,在后期爬塔之前都不需要囤積(甚至后期爬塔也沒必要囤積)
3、如果你是孤狼玩家,接下來是最速發(fā)展攻略沒有之一
開荒先刷1圖,隨便湊點(diǎn)能用的裝備,有就行了,武器保證傷害,頭盔提供血量,衣服提供護(hù)甲,這三個比較重要。用手頭上的強(qiáng)化卷軸稍微強(qiáng)化強(qiáng)化,然后......直接去5圖?。。。。。▽?shí)在難頂也可以到3圖過渡一下下,就一下就行)
你需要刷一下本游戲目前的最強(qiáng)白裝。山丘裝,例如武器,白板就有6點(diǎn)攻擊力,強(qiáng)化滿是強(qiáng)化+5,有11點(diǎn)攻擊力,只看白值屬性比橙色傳說武器還高。
1.豐富的職業(yè)與技能
多種不同的職業(yè)供玩家選擇,每個職業(yè)都有獨(dú)特的技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格。玩家可以根據(jù)自己的喜好,選擇合適的職業(yè),體驗(yàn)不同的戰(zhàn)斗方式。
2.多人聯(lián)機(jī)互動
游戲支持多人聯(lián)機(jī)模式,玩家可以與好友一起組隊冒險,共同面對強(qiáng)大的敵人和挑戰(zhàn)。通過實(shí)時交流和團(tuán)隊合作,玩家可以增強(qiáng)互動樂趣和游戲體驗(yàn)。
3.復(fù)古像素畫面
游戲采用經(jīng)典的像素畫風(fēng),復(fù)古的畫面風(fēng)格充滿了懷舊感,雖然畫面簡約,但游戲場景和角色設(shè)計卻非常細(xì)膩,充滿了生動和活力。
本游戲萌新期后屬性重要性
帶百分比的都是垃圾(甚至攻擊百分比也算,橙武被動都敢一次給20%攻擊力,但是它被動不會給10攻擊力)
攻擊=吸血>對應(yīng)抗性>防御>吸藍(lán)>血量≈藍(lán)量>其它屬性
提傷方面,終極畢業(yè)后,+5橙裝,暴擊率50%(這個暴擊數(shù)值目前給的偏高了但影響不大),攻擊寶石拉滿的情況下:
(考慮命中閃避后的一般情況,不考慮戰(zhàn)神甲被動,戰(zhàn)神甲會降低暴擊收益,提高暴傷收益)
正常輸出配置
1攻擊力=1攻擊力
1元素攻擊≈0.7攻擊力(但不觸發(fā)吸血吸藍(lán))
1攻擊力%≈0.22攻擊力(橙武10,人物1,強(qiáng)化5,寶石6,終極畢業(yè)是22面板)
1暴擊率≈0.19攻擊力(取185%暴傷計算,即150+35)
1暴擊傷害≈0.11攻擊力(暴擊暴傷會互相提高收益,極限輸出兩者同步堆)
1穿透%≈0.00攻擊力(前期圖甚至秘境1里的怪都暫時沒有防御,爬塔時穿透開始有收益,但非高層較難超過其它屬性,超高層塔也無法持平攻擊力)
1命中,復(fù)雜,具體情況具體分析(秘境1BOSS目前暫時25%閃避,后續(xù)隨時更新發(fā)生變化)
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