重生細(xì)胞免費(fèi)版完整版中文是一款極具挑戰(zhàn)性的動作冒險(xiǎn)游戲,由嗶哩嗶哩獨(dú)家代理,其靈感來源于經(jīng)典端游。該游戲在視覺表現(xiàn)、游戲機(jī)制以及技能操作的流暢性上,都高度還原了端游的品質(zhì),并增添了諸多新穎有趣的元素,旨在為玩家提供耳目一新的動作游戲體驗(yàn)。
強(qiáng)度:T3
原因:出手慢,但是換來了高額傷害和較穩(wěn)定的暴擊,不推薦新手使用,所以我把它放在了T3
獲取途徑:自帶
強(qiáng)度:T2
原因:不錯的手感和較穩(wěn)定的暴擊,推薦低細(xì)胞使用
獲取途徑:自帶
強(qiáng)度:T3
原因:和名字一樣,就是太均衡了,所以過于刮痧
獲取途徑:自帶
強(qiáng)度:T1
原因:出色的平a手感和較穩(wěn)定的暴擊,配合位移可以達(dá)到穩(wěn)定的暴擊(T0)
獲取途徑:有罪者大道左上方隱藏區(qū)域獲得
強(qiáng)度:T3
原因:和胡桃夾子一樣,出手慢,不推薦新手使用
獲取途徑:在牢房通往大道的入口尸體上取得
強(qiáng)度:T1
原因:不錯的平a手感和較穩(wěn)定的暴擊
獲取途徑:第一次去商人點(diǎn)那個鍋會獲得圖紙
強(qiáng)度:T3
原因:不錯的平a手感,流血效果也不是很顯著,推薦低細(xì)胞使用
獲取途徑:僵尸身上掉落
強(qiáng)度:T3
原因:出手慢,沒有對空手段,不推薦新手使用
獲取途徑:國王之手身上掉落
強(qiáng)度:T2
原因:不錯的手感和較穩(wěn)定的暴擊,跑圖神器,就是打BOSS的時候刮痧
獲取途徑:通關(guān)一次每日挑戰(zhàn)獲得
強(qiáng)度:T2
娛樂強(qiáng)度:T0
原因:強(qiáng)度其實(shí)一般,主要可以有效打斷敵人攻擊
獲取途徑:速魔身上掉落
強(qiáng)度:T2
原因:對精英怪和boss有穩(wěn)定的暴擊,缺點(diǎn)局限性太強(qiáng)
獲取途徑:巨人身上掉落
強(qiáng)度:T1
原因:不錯的手感和穩(wěn)定的暴擊,唯一的要求要學(xué)會控血
獲取途徑:自爆蝠身上掉落
強(qiáng)度:T0
原因:出色的手感,配合變異開放性傷口,可以達(dá)到100%暴擊,屬性條可以洗對流血效果增加%傷害的屬性,可以說是完美,如果非要挑毛病的話和刺客匕首一樣攻擊距離短
獲取途徑:穿刺者身上掉落
強(qiáng)度:T1
原因:按理說咒刀是可以排T0的,但是考慮到看我攻略的大多數(shù)都是萌新,和圖片文字描述的一樣,不能受一點(diǎn)傷,所以不推薦排了個T1
獲取途徑:腫脹眼魔身上掉落
強(qiáng)度:T0
原因:不錯的手感攻擊范圍廣和穩(wěn)定的暴擊,唯一的不足可能就是這個武器需要一定技術(shù),因?yàn)槊刃碌脑挘豢赡鼙WC全程無傷,存在一些弊端獲取途徑:啄地者身上掉落
在這里的進(jìn)行的闖關(guān)中的有的設(shè)計(jì)多樣的冒險(xiǎn)都將可以讓玩家來展現(xiàn)自己的實(shí)力。
各種的冒險(xiǎn)以及多種的競技找那個的所有的角色以及多種的角色都很有創(chuàng)造性。
有趣的關(guān)卡中玩法和音效的完美結(jié)合,有葛洪更多武器裝備都將可以讓玩家來使用。
眾多經(jīng)典角色,橫版戰(zhàn)斗冒險(xiǎn),探索未知的地圖,發(fā)現(xiàn)很多的奇跡。
無限的拼殺闖關(guān),過程比較的刺激,很多的模式切換,一起行動吧。
超多的道具領(lǐng)取使用,強(qiáng)化自身的實(shí)力,不間斷的戰(zhàn)斗,無比痛快。
1、需要獲取前面幾個符文,分別是藤曼符文、傳送符文、牧羊符文。
2、在獲取了以上幾個符文后就可以回到被囚者牢房,利用藤曼符文前往猛毒下水道。
3、然后用牧羊符文前往舊下水道中,接著前往作嘔地窖。
4、在沉睡的庇護(hù)所中擊殺指定精英怪就可以獲得蜘蛛符文也就是爬墻符文。
1、使用血瓶,恢復(fù)2/3左右的血量(無變異加持)。
2、吃下食物,恢復(fù)15%/50%(小/大)。
3、低難度休息關(guān)補(bǔ)血池同時回滿血量。
4、變異效果:吸收,疏離,死靈法術(shù),死而復(fù)生。
5、技能:藥劑、吸血,本身提供恢復(fù),更主要的來自其稀有特效“使用時恢復(fù)35%生命值”。
——被囚者的牢房
游戲唯一的一級地圖,它是每次游戲的起點(diǎn)。
入口:游戲入口
出口:一個出口通往有罪者的大道,在有罪者的大道拿到藤蔓符文
另一個出口獲得藤蔓符文后通往猛毒下水道
——有罪者的大道
入口:被囚者牢房
出口:
一個出口直接前往壁壘
一個出口獲得蜘蛛符文后通往監(jiān)獄深處
一個出口獲得傳送符文后通往藏骨堂
——猛毒下水道
入口:獲得藤蔓符文后從被囚者牢房進(jìn)入
出口:
一個出口直接前往壁壘
一個出口獲得牧羊符文后通往舊下水道
——監(jiān)獄深處
入口:獲得蜘蛛符文后從有罪者的大道進(jìn)入
出口:
一個出口直接前往藏骨堂,在藏骨堂拿到牧羊符文
一個出口通過一細(xì)胞門前往舊下水道
——藏骨堂
入口:監(jiān)獄深處直接進(jìn)入;獲得傳送符文后從有罪者的大道進(jìn)入
出口:
只有一個出口,前往黑色大橋
——壁壘
入口:有罪者大道/猛毒下水道進(jìn)入
出口:
一個出口直接前往黑色大橋
另一個出口通過二細(xì)胞門前往作嘔地窖
——舊下水道
入口:獲得牧羊符文后從猛毒下水道進(jìn)入;在1細(xì)胞后,也可以從監(jiān)獄深處的1細(xì)胞門進(jìn)入
出口:
只有一個出口,前往作嘔地窖
——黑色大橋
入口:壁壘/藏骨堂直接進(jìn)入
出口:
一個出口直接前往霧縈港灣
一個出口通過蜘蛛符文前往沉睡庇護(hù)所
——作嘔地窖
入口:舊下水道直接進(jìn)入;壁壘通過三細(xì)胞門進(jìn)入
出口:
一個出口直接前往沉睡庇護(hù)所
一個出口通過蜘蛛符文前往墓地
——霧縈港灣
入口:黑色大橋直接進(jìn)入
出口:
一個出口前往鐘樓
另一個出口通過傳送符文前往被遺忘的陵墓
——沉睡的庇護(hù)所
入口:作嘔地窖直接進(jìn)入
出口:
兩個出口分別直接前往鐘樓/被遺忘的陵墓
第三個出口通過2細(xì)胞門前往山洞
——墓地
入口:獲得蜘蛛符文后從舊下水道進(jìn)入
出口:
一個出口前往被遺忘的陵墓
另一個出口在拿到山洞鑰匙后,前往山洞
——鐘樓
入口:沉睡庇護(hù)所/霧縈港灣直接進(jìn)入
出口:
一個出口直接前往時鐘室
——被遺忘的陵墓
入口:沉睡的庇護(hù)所/墓地直接進(jìn)入;獲得傳送符文后從霧縈港灣進(jìn)入
出口:
一個出口直接前往時鐘室
——時鐘室
入口:被遺忘的陵墓/鐘樓直接進(jìn)入
出口:
一個出口直接前往山巔城堡
——山巔城堡
入口:時鐘室直接進(jìn)入
出口:
一個出口直接前往王座之間
——王座之間
入口:山巔城堡直接進(jìn)入
為最終頭目關(guān)卡
一、基礎(chǔ)操作與資源
1.技能欄
這個格子以手雷和安置類武器為主,也有一些消耗類道具,具有冷卻,只能同時持有兩個,和武器欄的格子時分開的。
2.武器欄
武器分為三個種類:近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器、盾牌。近戰(zhàn)武器具有高額的傷害(包括倆偽近戰(zhàn)鞭子,電鞭是遠(yuǎn)程),并且具有連擊招式;遠(yuǎn)程武器與技能攻擊模式固定或者具有輕長按差異,部分還有彈藥限制;盾牌可以舉起減傷并反擊敵人,在恰當(dāng)?shù)臅r機(jī)瞬間舉盾還能招架,完全防御并且反傷敵人,同時彈回遠(yuǎn)程攻擊。
武器和技能都只能同時持有兩個,當(dāng)格子滿了之只能替換裝備,真是艱難的選擇啊。
3.跳躍下落
下落操作需要在按鍵的同時把虛擬搖桿向下拉,再按一下可以使出下落墜擊,在前期的時候傷害很可觀。搖桿在其他方向時按鍵則會跳躍,再按一次則可以使出二段跳,目前的優(yōu)化做的不是很好,在二段跳爬墻會比較難操縱。
4.翻滾
翻滾有一個短暫的無敵時間,可以躲避技能,同時也可以起到繞后的作用,像第一關(guān)的盾牌兵就要繞到背后才能進(jìn)行有效的傷害。
5.交互
游戲中的對話,購物,撿裝備等操作都通過這個鍵來實(shí)現(xiàn)。
6.血瓶
血瓶的位置很容易讓人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,卻不知道如何回復(fù),在前期的時候血瓶的回復(fù)還是很可觀的。
7.金幣與細(xì)胞
擊殺敵人、撿起寶石(發(fā)現(xiàn)秘密、詛咒寶箱、限時門、怪物掉落、護(hù)符效果)、賣出物品、遺產(chǎn)繼承會給金幣,可以用于商店購買、打開金幣門、重鑄武器道具、重置變異,是單局游戲的重要資源。
而細(xì)胞則可以通過殺敵、細(xì)胞罐、寶箱獲得,用于解鎖收藏家處的物品功能,屬于長期游戲的戰(zhàn)略資源。
二、npc與道具
1.商店、限時門、細(xì)胞房間
每張地圖都有一個或者數(shù)個商店,用于購買道具,可以解鎖貨品更換和商店分類功能來獲得想要的物品。部分關(guān)卡有食物商店,有兩個食物和一個血瓶次數(shù)購買。限時門在特定關(guān)卡比較固定的位置,在限時之前到達(dá)進(jìn)入可以獲得細(xì)胞、威力卷軸、金幣獎勵,某些首次到達(dá)還有圖紙可拿,跑酷的獎勵。細(xì)胞房間在某些關(guān)卡的墻上,滿足對應(yīng)的BOSS起源細(xì)胞個數(shù)即可進(jìn)入,里面可能是寶箱或武器,也可能是商店,或者一些細(xì)胞獎勵。
2.傳奇鑄造所
在每一關(guān)后都可以進(jìn)入傳奇鑄造所,可以在此處解鎖圖紙,除此之外還可以對武器進(jìn)行重鑄,選擇變異,補(bǔ)充血瓶與生命。
收藏家的解鎖項(xiàng)目需要用細(xì)胞,都是永久生效,即使死亡也會保留。
變異則只在當(dāng)局游戲中生效,死亡則失去,不完成變異選項(xiàng)可是出不了門的哦。
3.符文
符文是一項(xiàng)永久升級,給予你通往地圖隱藏部分的權(quán)限,包括新地圖的入口,建議最優(yōu)先收集齊它們。
所有符文皆由對于地圖的精英怪掉落。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。
被囚者的牢房→劇毒下水道→傳送符文。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。
只要拿到前三個符文就可以開心地玩一段時間了,因?yàn)槠鋵?shí)舊下水道路線總體來說偏難,有符文會好很多。
被囚者的牢房→劇毒下水道→舊下水道→作嘔地窖(BOSS:監(jiān)視者)→沉睡庇護(hù)所→爬墻符文。
符文并不能一次就完全收集,所以當(dāng)你找到一個符文后可以繼續(xù)旅程或者自殺來重新開始。
4.武器
武器欄會顯示武器顏色,只有對應(yīng)的顏色才能提高其威力,每級15%,雙色武器取其高者,無色武器取你的最高顏色。
武器詳細(xì)信息第一欄是等級欄,顯示傷害與暴擊傷害,以及武器等級。武器等級由獲得的地圖決定,隨著游戲的進(jìn)行,武器可以被重鑄獲得更優(yōu)異的等級后綴。
其中+代表提升傷害和增加武器附加特效,++還將獲得一點(diǎn)顏色升級,對應(yīng)武器的顏色,S則獲得兩點(diǎn)顏色升級。雙色武器的升級點(diǎn)數(shù)將隨機(jī)分配給兩色,可以重鑄更換。
此外在怪物身上有幾率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有無色特性,固定為L后綴,提供一點(diǎn)屬性升級,不能進(jìn)階為S。
詛咒寶箱則會掉落一個灰色武器,它為無色,但是會永久帶有一個無法洗去的玩家受傷增加20%的特效附加。
在武器的等級欄下方,具有一個傷害附加顯示欄,其中所有近戰(zhàn)和冰弓以外的遠(yuǎn)程武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置類武器顯示的增加傷害,僅對該武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能顯示減傷,無論你是否使用它都為你提供減傷。
等級欄的下方是描述欄,信息介紹很清楚,注意不滿足暴擊條件一定不會暴擊。最后一欄特效欄,顯示武器附加的特效,其中帶星號的是稀有特效,且金色武器必帶至少一個稀有特效。
5.卷軸
在游戲中,屬性提升主要通過卷軸獲得卷軸可以選擇暴虐(紅)、戰(zhàn)術(shù)(紫)與生存(綠)的一項(xiàng)進(jìn)行升級,分別對應(yīng)近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器、盾牌,強(qiáng)化該顏色類別的武器威力和變異強(qiáng)度,同時獲得一定的生命提升,其中綠多于紅多于紫的生命提升,同種顏色的生命加成會不斷衰退,但互不影響,其中紅紫會在十幾級時不再提供生命提升,綠色則最終趨于穩(wěn)定提升(非線性)。
三、戰(zhàn)斗小技巧
1.受擊掉血
你在受擊后會出現(xiàn)一段快速消失的黃色血條,該時間內(nèi)對敵人造成傷害則可以恢復(fù)為綠色血條。
2.陷阱傷害
觸及陷阱后受傷,同樣可以攻擊恢復(fù),有區(qū)別的是,同一個陷阱的傷害具有無敵幀(何為同一個呢?比如一組尖刺(中間可以有空隙),同一個鏈球),但是不同陷阱會互相取消無敵幀(挨一下利用無敵沖過陷阱必須要知道的要點(diǎn))。
3.中毒
受到毒性攻擊和掉入綠色黃色毒水中會中毒,但是短暫的接觸毒水不會中毒,脫離毒水依舊會短暫中毒一秒左右。
四、恢復(fù)生命的方式
1.使用血瓶
恢復(fù)2/3左右的血量(無變異加持)。
2.吃下食物
恢復(fù)15%/50%(小/大)。
3.休息
低難度休息關(guān)補(bǔ)血池同時回滿血量。
4.變異效果
吸收,疏離,死靈法術(shù),死而復(fù)生。
重生細(xì)胞被遺忘的陵墓怎么過關(guān)?怎么去呢?許多玩家并不知道,為此小編帶來了詳細(xì)的玩法介紹,一起來看看吧。
被遺忘的陵墓可以從沉睡的庇護(hù)所及墓地到達(dá),或是從霧靄港灣使用傳送符文到達(dá)。從沉睡的庇護(hù)所去的路線:
路線一:被囚者的牢房→有罪者大道→監(jiān)獄深處→藏骨堂→黑色大橋(BOSS)->沉睡的庇護(hù)所->被遺忘的陵墓
路線二:被囚者的牢房→猛毒下水道→舊下水道→作嘔地窖→沉睡的庇護(hù)所->被遺忘的陵墓
怎么通關(guān)陵墓這個圖比較特殊,沒有光源就會掉血,只要在里面迷路了,就會掉血直至死亡。建議抵達(dá)之后多存檔,然后三細(xì)胞的陵墓,還有一朵白花鑰匙,盡量給他找到。這個關(guān)卡的難度比之前的關(guān)卡更高一等級。
本關(guān)畫面風(fēng)格偏暗,玩家在控制角色經(jīng)過時點(diǎn)亮燈才能看的比較清楚。
該關(guān)卡會碰到新型敵人,這個瓶狀的敵人會使用自我中心的范圍傷害技能,殺傷范圍較大。對付它可以使用翻滾靠近速戰(zhàn)速決,或是使用遠(yuǎn)程武器擊殺。
此外,還有一種近戰(zhàn)刺客,除了基礎(chǔ)的近戰(zhàn)攻擊外,還會沖刺,可以跨平臺沖刺進(jìn)行攻擊。這種敵人使用遠(yuǎn)程硬直技能再攻擊即可輕松解決。
該關(guān)卡設(shè)計(jì)使用傳送符文的地方較多,需要玩家留意下傳送符文所在位置。并且要解鎖通往下一關(guān)的路線可能會用到墓地鑰匙,需要將關(guān)卡盡量探索完全來找到鑰匙。
除了該關(guān)卡的傳送符文使用較多外,本關(guān)的陷阱也更困難,玩家一定要看好陷阱機(jī)制來前行。
在最后可以找到通往時鐘室的入口,時鐘室是一場Boss戰(zhàn),玩家可以在去之前做好戰(zhàn)斗補(bǔ)給。
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