我獨(dú)自升級(jí)arise手游旅程中,玩家將開(kāi)啟一段神秘的異世界探險(xiǎn),面對(duì)各種奇幻生物的挑戰(zhàn),通過(guò)不斷解鎖強(qiáng)大技能,提升自己的戰(zhàn)斗能力,逐漸成長(zhǎng)為一名真正的英雄,書(shū)寫(xiě)屬于自己的傳奇篇章。
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World1stLevelUp 兌換獎(jiǎng)勵(lì)300魔晶石
Thxslvarisethx 兌換獎(jiǎng)勵(lì)20W金幣
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點(diǎn)擊右下角的設(shè)置進(jìn)入,找到賬號(hào)設(shè)置
在賬號(hào)設(shè)置界面右下角有一個(gè)兌換碼入口,直接兌換即可
1、玩家進(jìn)入游戲后,在主界面的左邊找到設(shè)置按鍵并點(diǎn)擊進(jìn)入。
2、然后在設(shè)置頁(yè)面點(diǎn)擊左側(cè)第三欄的語(yǔ)言設(shè)置選項(xiàng)。
3、進(jìn)入后就能看到下圖中的簡(jiǎn)體中文選項(xiàng),點(diǎn)擊后關(guān)閉游戲后再次進(jìn)入即可。
1、忠實(shí)于原著:游戲的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)與原作者緊密合作,確保游戲的世界觀和故事線忠實(shí)于原著小說(shuō)和漫畫(huà)。
2、優(yōu)化的操作體驗(yàn):游戲提供了流暢的控制和響應(yīng),使得玩家在戰(zhàn)斗中能夠更加精準(zhǔn)地操作角色。
3、社交和合作玩法:玩家可以與其他玩家組隊(duì)進(jìn)行冒險(xiǎn),共同完成任務(wù)和挑戰(zhàn)。
4、持續(xù)的內(nèi)容更新:開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)承諾會(huì)定期更新游戲內(nèi)容,包括新的故事線、角色和活動(dòng),保持游戲的活力。
- 無(wú)論是在廣袤的森林中冒險(xiǎn),還是在神秘的地下城中探索,你都會(huì)感受到強(qiáng)烈的代入感。
- 戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常刺激,你可以選擇各種不同的技能和裝備來(lái)應(yīng)對(duì)不同種類(lèi)的敵人。
- 在戰(zhàn)斗中,你需要靈活運(yùn)用各種技巧和策略,才能夠戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的敵人。每一次的戰(zhàn)斗都會(huì)給你帶來(lái)不同的挑戰(zhàn)和樂(lè)趣,讓你感受到成長(zhǎng)的快樂(lè)。
- 劇情也非常吸引人,你將會(huì)經(jīng)歷一系列的任務(wù)和冒險(xiǎn),解開(kāi)這個(gè)世界的種種謎題。在這個(gè)過(guò)程中,你會(huì)遇到各種有趣的NPC角色,與他們進(jìn)行交流,并從他們那里獲取寶貴的信息和任務(wù)。
- 整個(gè)游戲的劇情設(shè)計(jì)非常精心,讓你真正感受到了一個(gè)世界的龐大和復(fù)雜。
- 最重要的是,游戲充分考慮到了玩家的需求和感受,提供了多種多樣的游戲模式和玩法。不論是喜歡單人冒險(xiǎn)還是多人團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),都能在游戲中找到自己的興趣點(diǎn)。
一、選擇合適的技能
1、在游戲中,主角可以學(xué)習(xí)多種技能,每個(gè)技能都有其獨(dú)特的特點(diǎn)和用途。
2、因此,玩家需要根據(jù)自己的需求和游戲進(jìn)度,選擇合適的技能來(lái)提升自己的能力。
3、比如說(shuō),如果你想要快速地升級(jí),那么可以選擇學(xué)習(xí)吞噬技能,利用怪物的羥驗(yàn)來(lái)提育自己的等級(jí)。
4、如果你想要在戰(zhàn)斗中更加靈活,那么可以選擇學(xué)習(xí)閃避技能,提高自己的閃避率。
二、合理分配屬性點(diǎn)
1、每升一個(gè)級(jí),主角會(huì)獲得一些屬性點(diǎn),可以分配到主角的攻擊、防御、生命等方面。
2、因此,玩家需要合理地分配這些晨性點(diǎn),提高主角的綜合能力。
3、如果你想要快速地?fù)魯」嗜?,那么可以將晨性點(diǎn)投入到攻擊力上,增強(qiáng)主角的攻擊力。
4、如果你想要更好地保護(hù)自己,那么可以的晨性點(diǎn)投入到防御力或者生命上,提高主角的耐久性。
三、善用裝備
1、游戲中還有各種各樣的裝備可以使用,比如武器、防具、飾品等。這些裝備可以提高主角的晨性,增強(qiáng)其戰(zhàn)斗力。
2、因此,玩家需要善用這些裝備,根據(jù)自己的需求和游戲進(jìn)度,選擇合適的裝備來(lái)提升主角的能力。
1.程肖宇
可成長(zhǎng)的特殊獵人。曾經(jīng)是E級(jí)獵人,被稱為人類(lèi)最弱兵器,但在雙重地下城事件之后,就可以借助“系統(tǒng)”的力量成長(zhǎng)。之后,不斷“升級(jí)”,獲得了可以把亡者變成“影子士兵”的特別力量。
2.白律浩
“白虎”公會(huì)的首領(lǐng),S級(jí)獵人。原本是創(chuàng)立“使臣”公會(huì)的4名成員之一,但之后帶著追隨自己的公會(huì)成員獨(dú)立,創(chuàng)建了“白虎”公會(huì)。擁有“野獸化”能力,可變身為魔獸。
3.車(chē)慧怡
H國(guó)第九名S級(jí)獵人,
獵人司公會(huì)的副會(huì)長(zhǎng)。在程肖宇出現(xiàn)前,是H國(guó)最強(qiáng)的獵人。擁有特別能力,可以通過(guò)氣味感受到魔力,所以總是用手帕捂著鼻子。對(duì)唯一散發(fā)著好聞味道的程肖宇比較關(guān)注。
《我獨(dú)自崛起》描述主角成振宇是一位被稱為「人類(lèi)最弱武器」的E級(jí)獵人,他的每日生活是常伴著生命危險(xiǎn)挑戰(zhàn)低級(jí)地下城,并且常常遍體鱗傷。然而,在一次意外進(jìn)入隱藏的超高難度地下城后,成振宇得到了一個(gè)特殊的「升級(jí)」系統(tǒng),從此開(kāi)始了他逆轉(zhuǎn)命運(yùn)的旅程,小說(shuō)改編漫畫(huà)版在全球發(fā)行累積不少人氣,借著今年初播映動(dòng)畫(huà)版的熱潮,游戲版最近開(kāi)始進(jìn)行事前登錄活動(dòng)即將上線。
基于原作舞臺(tái)是韓國(guó)現(xiàn)代,有著連接地下城和現(xiàn)實(shí)世界的通道「?jìng)魉烷T(mén)」被打開(kāi),之后出現(xiàn)了攻略獵殺棲息在地下城怪物的「獵人」職業(yè)生態(tài)。玩家在游戲當(dāng)中也能看到基于這段世界觀設(shè)定的相關(guān)游戲系統(tǒng)與內(nèi)容,并有更多的演出場(chǎng)面。
序章的賣(mài)點(diǎn)在于成振宇某日進(jìn)入隱藏的高難度地下城的遭遇,由于力量差距及恐懼感,參與攻略的團(tuán)隊(duì)成員紛紛喪命,成振宇也受到瀕死的重傷。但在命喪怪物刀下之時(shí),他接受到了神秘的「系統(tǒng)」邀請(qǐng),為了活下去,系統(tǒng)給予他有如游戲任務(wù)的的目標(biāo),讓他了解完成任務(wù)可以提升等級(jí)以及諸多獎(jiǎng)勵(lì),在搞清楚系統(tǒng)的用意的過(guò)程中,他也開(kāi)始翻轉(zhuǎn)了「最弱」的命運(yùn)。
《我獨(dú)自升級(jí):arise》的游戲序章就會(huì)讓玩家完整看到目前動(dòng)畫(huà)版也有播出的劇情,除了韓語(yǔ)與日語(yǔ)都是使用動(dòng)畫(huà)版的配音陣容以外,最大的賣(mài)點(diǎn)是在于3D 游戲畫(huà)面與網(wǎng)路漫畫(huà)的分鏡融合,既使是2D 圖片也采用了LIVE2D 的手法更加生動(dòng)演出,讓沒(méi)有看過(guò)原作與動(dòng)畫(huà)的玩家,也能融入故事氛圍,而原作粉絲則可以從不同角度重新檢視故事劇情。
作為一款第三人稱視角的3D動(dòng)作角色扮演游戲,玩家在「成振宇」模式中,將扮演主角,參與原作中的大小事件,挑戰(zhàn)與怪物的戰(zhàn)斗任務(wù)。游戲中的戰(zhàn)斗任務(wù)設(shè)計(jì)以敵人怪物的波狀戰(zhàn)斗和中級(jí)首領(lǐng)戰(zhàn)為主,每個(gè)章節(jié)最后都設(shè)有首領(lǐng)戰(zhàn),解鎖新的章節(jié)。
其中的戰(zhàn)斗任務(wù)由敵人怪物的波狀戰(zhàn)斗和中級(jí)首領(lǐng)戰(zhàn)組成。平均游玩時(shí)間為2 至3 分鐘,相對(duì)較短。此外包括首領(lǐng)戰(zhàn)都有時(shí)間限制,因此并不會(huì)陷入長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗。
基礎(chǔ)戰(zhàn)斗風(fēng)格偏重于近身戰(zhàn),通常攻擊、沖刺閃避和技能是三種行動(dòng)的主要方式。其中分為「一般技能」和「QTE 技能」兩類(lèi)型,「QTE」技能透過(guò)擊倒、懸空、極限回避發(fā)動(dòng),必殺技累積能量才能使用,一場(chǎng)的攻擊時(shí)間最多夠發(fā)動(dòng)一次。比較特殊的是「影踏」機(jī)制,當(dāng)玩家做出瞬間閃避的動(dòng)作,可以發(fā)動(dòng)后續(xù)的派生反擊技能,讓?xiě)?zhàn)斗時(shí)在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用閃避,進(jìn)行連續(xù)攻擊,打破敵人的防御。
章節(jié)任務(wù)幾乎限定玩家全手動(dòng)進(jìn)行,不具有自動(dòng)戰(zhàn)斗機(jī)能,有趣的是,一般動(dòng)作游戲中主角通常都只有一命的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),但是《我獨(dú)自升級(jí):arise》的戰(zhàn)斗,還原了原作成振宇利用系統(tǒng)的「任務(wù)」機(jī)制獎(jiǎng)勵(lì),獲得完全回復(fù)的的情節(jié),并融入游戲獎(jiǎng)勵(lì)中。
原作登場(chǎng)的獵人伙伴,在成振宇模式中是作為「支援者」登場(chǎng),可以召喚使用他們的輔助技能,到了首領(lǐng)戰(zhàn),三位支援者還會(huì)作為共斗伙伴登場(chǎng)。
支援者獵人也可以在傳送門(mén)攻略、封印戰(zhàn)斗中作為玩家操作的角色,與主角不同,在支援者獵人組隊(duì)攻略的情況下,三位獵人可以透過(guò)「QTE獵人」系統(tǒng)進(jìn)行角色切換的戰(zhàn)斗,由于其機(jī)制,無(wú)法更換主要獵人。因此,在戰(zhàn)斗中,玩家需根據(jù)情況切換已設(shè)置的獵人來(lái)應(yīng)對(duì)。
主線章節(jié)以外的副任務(wù),獵人記錄室中登場(chǎng)的獵人大多數(shù)都是原作角色,有別于漫畫(huà)原作焦點(diǎn)在成振宇的升級(jí)路線上,對(duì)其他獵人協(xié)會(huì)、公會(huì)、成振宇的伙伴與敵人,從另一個(gè)角度觀看原作故事發(fā)展與前傳描述,對(duì)原作粉絲會(huì)是一大亮點(diǎn)。
還有與主線故事不同的戰(zhàn)斗內(nèi)容,以傳送門(mén)和封鎖任務(wù)等形式呈現(xiàn)。傳送門(mén)根據(jù)獵人等級(jí)開(kāi)放不同難度的關(guān)卡??梢允褂玫匠烧裼钆c支援者伙伴進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗。攻略后的傳送門(mén)就成為資源點(diǎn),讓玩家派遣開(kāi)采隊(duì),可獲取游戲內(nèi)的升級(jí)物資,就如同原作一樣,讓玩家體驗(yàn)獵人職業(yè)與傳送門(mén)開(kāi)采的產(chǎn)業(yè)生態(tài)。
此外「封鎖任務(wù)」則是隨著攻略主線章節(jié)解鎖,讓成振宇路上挑戰(zhàn)過(guò)的強(qiáng)敵,改為玩家組織的獵人隊(duì)伍進(jìn)行討伐,能夠獲得更強(qiáng)的防具與裝備來(lái)強(qiáng)化,也是作為提升主角戰(zhàn)力的重要手段。
成振宇的培養(yǎng)等同原作,玩家可以決定投資的能力值點(diǎn)數(shù),抽卡獲得的「成振宇武器」,除了會(huì)使用原作經(jīng)典武器「凱撒卡的毒牙」以外,游戲版本中有更多可以改變成振宇攻擊手段的武器登場(chǎng)。
此外還有「轉(zhuǎn)職」的要素解鎖符合職業(yè)的技能,借此改變成振宇的外觀,不過(guò)轉(zhuǎn)職任務(wù)是挑戰(zhàn)暗影化的自己,比起動(dòng)畫(huà)的突兀改變,游戲版的說(shuō)服力稍微高了那么一點(diǎn)點(diǎn),不單是原作中那句「原來(lái)人的改變是可以這么大的嗎?」,相信很多人看了這段還是會(huì)想吐槽一下「我獨(dú)自整形」。
隨著科技的進(jìn)步,游戲由2D向3D發(fā)展,那么有哪些3D游戲比較好玩呢?這款合集提供了許多好玩的這種游戲,玩家可以在合集中隨意挑選,肯定有一款是你喜歡的,快來(lái)看看吧。
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