新彈丸論破v3中文手機(jī)版這是一個(gè)結(jié)合了懸疑、推理、解密和動(dòng)作元素的游戲系列的新作品。游戲的畫面風(fēng)格非常二次元(即典型的日式動(dòng)漫風(fēng)格),劇情內(nèi)容豐富,分為探索和解謎兩個(gè)主要部分,通過這些部分推動(dòng)故事的發(fā)展。游戲中的字幕表現(xiàn)形式多樣,玩法設(shè)計(jì)獨(dú)特且精致,提供了一種全新的、令人放松的劇情體驗(yàn)。
在游戲世界中,有著一群擁有“超高中級”稱號的學(xué)生,他們在政府所實(shí)行的特別獎(jiǎng)勵(lì)制度“資優(yōu)制度”下被授予了各類特權(quán),肩負(fù)著人類的未來。“超高中級的鋼琴家”赤松 楓便是其中一人。
擁有超高中級才能的學(xué)生原本散布在全國各地,通常也不會有機(jī)會齊聚一堂。可是某天,包括楓在內(nèi)的16名超高中級的學(xué)生被一并監(jiān)禁在了“才囚學(xué)園”內(nèi)。
自稱是校長的神秘玩偶“黑白熊”以及它的孩子們“黑白熊仔”支配著才囚學(xué)園。
黑白熊將這所學(xué)園稱為“讓才華橫溢的高中生們通過自相殘殺,競爭誰是第一的地方”。
黑白熊又聲稱學(xué)園中有一個(gè)瘋狂的規(guī)定。在發(fā)生殺人事件后,將會召開班級審判,討論“誰是殺人兇手”。如果找出真兇,僅會有兇手受罰;如果發(fā)生錯(cuò)判,則只有兇手可以幸存,所有剩余的清白的學(xué)生都會受到懲罰。
學(xué)園被巨大的壁壘包圍,想要逃離那里幾乎不可能。脫身的唯一辦法,就是按照黑白熊所說,與其他學(xué)生自相殘殺——
為了結(jié)束廝殺、為了守護(hù)重要的人,以“謊言”揭穿“真相”的班級審判就此開幕。
【世界觀】
本作的舞臺:“專為參加廝殺游戲的16名‘超高中級學(xué)生’而建造的”這所學(xué)園,有著一應(yīng)俱全的設(shè)施和嚴(yán)格的校規(guī)。
政府正在實(shí)行的特別獎(jiǎng)勵(lì)制度——“資優(yōu)制度”是為培養(yǎng)國家級天才而設(shè)立的制度。一旦潛力獲得認(rèn)可,學(xué)生會被授予獎(jiǎng)學(xué)金等各種特權(quán)。
被此制度選中的學(xué)生會得到“超高中級”的稱號。
1、游戲中的操作將會隨著玩家們的使用而更加進(jìn)行優(yōu)化。
2、舞臺為封閉的“才囚學(xué)院”,并追加了新的“偽證”系統(tǒng)。
3、為了讓兇手曝光,可以和其他的角色展開各種主張的議論和辯論。
4、玩家們可以通過學(xué)級裁判,將各種線索進(jìn)行推理和反駁,從而找出兇手。
5、在你找出兇手的時(shí)候或者可以將自己收集到的線索制作成為言彈,消耗SP。
1、玩家需要根據(jù)搜證時(shí)所收集的證據(jù),找出殺人事件的犯人,并對犯人進(jìn)行班級審判。
2、在無法逃離的學(xué)校中,學(xué)生們將會試圖從各種角度對案件進(jìn)行討論。而班級審判的目的則是要玩家發(fā)現(xiàn)并指出其他學(xué)生話語中的矛盾,并找出真正的犯人。
3、玩家需要注意,游戲中的角色有可能會做出虛假的發(fā)言,機(jī)智地判斷角色發(fā)言中的矛盾點(diǎn)吧。
4、在搜查環(huán)節(jié)所收集到的證據(jù)將會成為能夠反駁學(xué)生話語矛盾中的武器。通過用言彈射擊在畫面上流動(dòng)的發(fā)言矛盾點(diǎn),便可以將討論推往下一階段。
《新彈丸論破V3(DanganRonpa V3)》的游戲內(nèi)容一共分為三個(gè)部分:(非)日常篇、非日常篇、班級審判篇。
(非)日常篇:
每章節(jié)首先是(非)日常篇,顧名思義即是看似日常卻又不同尋常的日常。在這個(gè)篇章里,玩家可以進(jìn)行與不同人物的對話、調(diào)查室內(nèi)之物體、探索校園,在自由時(shí)間內(nèi)與另外的15名超高中級的角色們聊天互動(dòng)等等。
非日常篇:
緊隨其后的是非日常篇,玩家要在發(fā)生特別事件(如兇殺案等)后,和好友超高中級的偵探最原終一一起調(diào)查事件。玩法與(非)日常篇大致一樣,探索校園內(nèi)可疑的設(shè)施,調(diào)查可疑的人物,并同時(shí)收集言彈(證據(jù)),以供接下來的班級審判之用。
班級審判篇:
非日常篇的調(diào)查完成后,隨著劇情推進(jìn),黑白熊帶領(lǐng)學(xué)生們進(jìn)行了名為“班級審判”的活動(dòng),旨在找出幕后真兇。此時(shí)會進(jìn)行一場如圖所示的辯論會,玩家不僅要利用好之前搜集到的言彈,還要抓住時(shí)機(jī),對同學(xué)們的不對的弱點(diǎn)發(fā)言給予擊破。
在游戲的三大部分之中,組成游戲最核心部分的便是班級審判。其中班級審判又分為9個(gè)辯論模式,下面筆者將會逐一進(jìn)行介紹。
【不間斷討論基本】
所有參加班級審判的同學(xué)進(jìn)行逐個(gè)發(fā)言,黃色的字體為弱點(diǎn),主人公可按下Y鍵利用言彈射擊弱點(diǎn)進(jìn)行駁倒(或贊同)。
【不間斷討論雜音】
有些同學(xué)會在別人講話時(shí)插嘴說一些雜音(以紅色字體表示),此時(shí)玩家可以按下A鍵進(jìn)行消除。雜音會成為言彈命中弱點(diǎn)之障礙,請積極消除。
【不間斷討論謊言】
玩家可長按Y鍵進(jìn)行蓄力,并瞄準(zhǔn)弱點(diǎn)利用謊言彈作偽證。依據(jù)謊言的不同將會使對話進(jìn)入到隱藏路線(并不影響主線)。
【混亂討論】
此時(shí)畫面會分成三份,由三個(gè)角色同時(shí)發(fā)表意見。玩家將面對比以往困難三倍的辯論戰(zhàn),請抓住機(jī)會進(jìn)行駁倒。
【反駁熱辯真打】
對手的發(fā)言將從左向右流動(dòng),玩家此時(shí)按下A鍵可利用言刃進(jìn)行瞄準(zhǔn)斬?fù)?,消除白字。按下Y鍵在對手的弱點(diǎn)發(fā)言(黃字)上給予最后一擊。
1、以經(jīng)典的彈丸動(dòng)漫系列設(shè)計(jì)的3D推理冒險(xiǎn)類游戲,在前兩作的劇情下,這一部又開啟了全新的劇情內(nèi)容。
2、融合了懸疑、推理、解密、動(dòng)作要素的游戲系列《彈丸論破》的最新續(xù)作。本作保留了黑白熊以及學(xué)級裁判系統(tǒng)。
3、不過這次將包含全新的舞臺和人物。本作的故事舞臺從希望之峰學(xué)園移到了被巨大柵欄隔絕的才囚學(xué)園。
4、同時(shí)對推理系統(tǒng)進(jìn)行了稍許改動(dòng),使用了更加進(jìn)化的“高速推理動(dòng)作”來展開獨(dú)特的黑色幽默故事。
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