緋染天空是一款設(shè)定在近未來(lái)的游戲,講述了外星生物“星癌體”入侵地球?qū)е氯祟惔罅繙缤龅墓适隆M婕覍缪菀蝗罕贿x中的少女,使用名為“熾天使”的武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,以?shī)Z回被占領(lǐng)的家園。在游戲中,玩家可以控制具有獨(dú)特設(shè)計(jì)和職業(yè)的角色進(jìn)行探索。游戲允許組建一個(gè)六人團(tuán)隊(duì),根據(jù)階段需求和策略進(jìn)行優(yōu)化。在戰(zhàn)斗中,只有三名隊(duì)員會(huì)被召喚,其余三人作為替補(bǔ)。
?充滿特色的角色們由超過(guò)50位的日本豪華聲優(yōu)陣容以全語(yǔ)音點(diǎn)綴故事
?在高品質(zhì)的地圖中盡情奔跑,體驗(yàn)角色們可貴的每一天
?角色們之間的配合是指令式戰(zhàn)斗的關(guān)鍵,操作簡(jiǎn)單但深?yuàn)W
如同大多數(shù)角色養(yǎng)成游戲,每一位角色都有一種以上的風(fēng)格(Style),且其數(shù)量會(huì)隨著新卡池與活動(dòng)的開(kāi)放持續(xù)增加。當(dāng)玩家得到某一角色的任一種風(fēng)格(Style)時(shí),便會(huì)獲得該角色的使用權(quán)。
每一種風(fēng)格(Style)皆有其稀有度(SS、S、A)與職業(yè)(Attacker、Breaker、Blaster…等),不同種類的風(fēng)格(Style)除了帶有不同技能與屬性加乘,亦會(huì)影響該角色的等級(jí)上限。其中,稀有度為SS的風(fēng)格(Style)帶有兩種技能,其中一種與稀有度S以下風(fēng)格(Style)所帶的技能一樣,為該角色全風(fēng)格(Style)皆能裝備并使用,另一種則是僅限于使用該風(fēng)格(Style)時(shí)才能裝備的專屬技能(現(xiàn)階段部分可藉由新的養(yǎng)成機(jī)制解除限制)。
因此,角色的強(qiáng)化分為兩種:強(qiáng)化角色本身的等級(jí)以提升其基礎(chǔ)屬性、強(qiáng)化風(fēng)格(Style)的屬性加乘,解鎖附帶的技能并提升其等級(jí)。
1.關(guān)于傷害系統(tǒng)
鑒于該游戲的傷害計(jì)算存在隨機(jī)浮動(dòng),以下內(nèi)容可能存在測(cè)量偏差。加之新乘區(qū)的不斷引入,傷害計(jì)算公式亦可能隨之調(diào)整。
當(dāng)前角色技能傷害計(jì)算公式為:基礎(chǔ)威力值×暴擊乘區(qū)×傾向乘區(qū)×攻擊力乘區(qū)×減防乘區(qū)×抗性弱點(diǎn)乘區(qū)(含脆弱心眼)×領(lǐng)域乘區(qū)×連擊數(shù)乘區(qū)×破壞率乘區(qū)×降攻乘區(qū)×增防乘區(qū)×隨機(jī)傷害浮動(dòng)。
2.關(guān)于配隊(duì)與角色培養(yǎng)
在可控范圍內(nèi),傷害主要取決于技能威力值、輸出角色的力量與靈巧屬性、buff疊加及技能等級(jí)
3.關(guān)于戰(zhàn)斗
日常周回的棱鏡戰(zhàn)BOSS通常血盾不高,因此常采用華村李映夏雙先驅(qū)隊(duì)快速積攢SP,實(shí)現(xiàn)一波強(qiáng)力輸出直接擊敗。若輸出不足,可配置減防角色,初始階段給予輸出手加攻,SP滿后星羅配合暴擊和減防,實(shí)現(xiàn)爆發(fā)輸出。
凹分BOSS戰(zhàn)流程相對(duì)固定,通常為先為輸出角色堆疊buff→第一輪爆發(fā)破盾→繼續(xù)堆疊buff,blaster疊加破壞率并積攢OD槽→破壞率和OD槽達(dá)標(biāo)后進(jìn)行第二輪爆發(fā)斬殺
1、游戲中有著各種豐富多樣的探險(xiǎn)策略可以供玩家讀取,通過(guò)各自不同的策略,玩家可以尋找到更多的寶藏和大量的資源。
2、玩家可以與其他的人物交流、互動(dòng),建立更加深情厚誼的關(guān)系,從而更好地協(xié)作、合作以達(dá)到共贏共享的目標(biāo)。
3、玩家可以在游戲中通過(guò)修行、培養(yǎng)個(gè)性、精煉技藝等方式來(lái)提升等級(jí),從而在游戲中獲得更多的資源,也讓玩家玩得欣喜若狂。
1、作為一款回合制戰(zhàn)斗游戲,全新的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,任何角色在戰(zhàn)斗中都有不俗表現(xiàn);
2、享受在高品質(zhì)的地圖中奔跑,故事非常精彩,玩家可以自由戰(zhàn)斗,可以自由混搭;
3、會(huì)有各種不同的武器,持有技能對(duì)敵人的護(hù)甲造成額外傷害,每次戰(zhàn)斗更加輕松;
4、每個(gè)角色和敵人都有兩條代表生命值的能量條,保持隊(duì)員的生命,一直活到最后;
5、為每一個(gè)游戲角色配音,讓每一個(gè)角色都有對(duì)應(yīng)的語(yǔ)音,讓每次游戲更加真實(shí)。
緋染天空除了戰(zhàn)斗部分,游戲還包含RPG風(fēng)格的探索系統(tǒng),讓玩家能夠體驗(yàn)少女們的學(xué)校生活,包括角色之間的對(duì)話和互動(dòng)。與其他注重玩家社交和競(jìng)速養(yǎng)成的手機(jī)游戲不同,《緋染天空》更側(cè)重于角色之間的互動(dòng)花絮,特別是經(jīng)典的漫才表演式的展開(kāi),為緊張的末世背景增添了一些和平時(shí)期的歡樂(lè)氛圍。
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