少女樂(lè)隊(duì)派對(duì)日服最新版,玩家在游戲中扮演LIVEHOUSE的一名工作人員,與個(gè)性十足的樂(lè)隊(duì)少女們相遇,通過(guò)演出和日常生活,幫助她們實(shí)現(xiàn)樂(lè)隊(duì)演出的夢(mèng)想,可以跟著音樂(lè)節(jié)奏做出點(diǎn)擊、滑動(dòng)、長(zhǎng)按等動(dòng)作哦。
少女樂(lè)隊(duì)派對(duì)日服最新版是一款二次元精美畫(huà)風(fēng)的音樂(lè)闖關(guān)類游戲,超多精致的美少女人物任你挑選,融合真實(shí)live風(fēng)格的作詞作曲,游戲中解鎖更多劇情玩法,每支樂(lè)隊(duì)都會(huì)有其共同的故事線,購(gòu)買更多的樂(lè)器來(lái)增加趣味,喜歡音樂(lè)的小伙伴快來(lái)下載吧!
Pastel*Palettes組合,她們的曲風(fēng)偶像感十足,是飄忽的感覺(jué)。一般簡(jiǎn)稱為PP,怕死怕累。
1、主唱丸山 彩(Maruyama Aya)。一般簡(jiǎn)稱為彩彩,aya。CV:前島亞美
2、鼓手大和 麻彌(Yamato Maya)。一般簡(jiǎn)稱為maya。CV:中上育實(shí)
3、鍵盤手若宮 伊芙(Wakamiya Eve)。一般簡(jiǎn)稱為伊芙、eve。CV:秦佐和子
4、吉他手冰川 日菜(Hikawa Hina)。一般簡(jiǎn)稱為hina。CV:小澤亞李
5、貝斯手白鷺 千圣(Shirasagi Chisato)。一般簡(jiǎn)稱為cst、千圣。CV:上坂堇
Roselia組合。她們的曲風(fēng)莊嚴(yán)凜然,實(shí)力無(wú)可挑剔。一般簡(jiǎn)稱為r組。此組合五位CV也能在現(xiàn)實(shí)中使用樂(lè)器演奏。
1、主唱湊 友希那(Minato Yukina)。一般簡(jiǎn)稱為ykn。CV:相羽愛(ài)奈
2、鍵盤手白金 燐子(Shirokane Rinko)。一般稱為rinrin,燐燐。CV:志崎樺音(前為明坂聰美)
3、鼓手宇田川 亞子(Udagawa Ako)。一般簡(jiǎn)稱為ako,亞子。CV:櫻川惠
4、貝斯手今井 莉莎(Imai Lisa)。一般簡(jiǎn)稱為lisa,鋰撒內(nèi)。CV:中島由貴(前為遠(yuǎn)藤祐里香)
5、吉他手冰川 紗夜(Hikawa Sayo)。一般稱為sayo。CV:工藤晴香
1、設(shè)計(jì)了不同的游戲關(guān)卡進(jìn)行挑戰(zhàn),享受更加豐富的對(duì)戰(zhàn)玩法和模式去體驗(yàn)。
2、超多的關(guān)卡內(nèi)容能夠解鎖,創(chuàng)造獨(dú)特的競(jìng)技玩法,享受多人對(duì)戰(zhàn)的樂(lè)趣玩法。
3、豐富的角色在線等待玩家去挑戰(zhàn),更加唯美的游戲畫(huà)面效果,帶來(lái)更多精彩內(nèi)容。
4、與更多的角色進(jìn)行愉快的競(jìng)技,時(shí)刻保留自己的戰(zhàn)斗特色,與更多的角色去對(duì)話。
5、更多的限時(shí)關(guān)卡可以選擇挑戰(zhàn),了解最新的世界觀內(nèi)容,獲取更加詳細(xì)的劇情故事
1、多種游戲模式可以選擇,大家可以挑選不同的戰(zhàn)斗模式進(jìn)行體驗(yàn),多樣的關(guān)卡解鎖。
2、與不同的社團(tuán)成員進(jìn)行快樂(lè)的互動(dòng),更多的福利內(nèi)容能夠選擇解鎖,提供更多精彩。
3、能夠與更多的角色一起展開(kāi)對(duì)戰(zhàn),和不同的美少女角色進(jìn)行互動(dòng),獲得大量金邊。
1、斜長(zhǎng)條結(jié)尾易斷連
這里簡(jiǎn)要科普一下長(zhǎng)條機(jī)制,當(dāng)我們按下單鍵的時(shí)候,手指到屏幕有一定距離,所以經(jīng)常玩音游的同學(xué)會(huì)下意識(shí)的在按鍵離基準(zhǔn)線提前大約一個(gè)身位(只是舉例,不同游戲有不同機(jī)制)的時(shí)候進(jìn)行按鍵操作。
而邦邦的長(zhǎng)條結(jié)尾抬手,手指已在屏幕上,只要手指離開(kāi)屏幕就完成操作,所以游戲官方為了長(zhǎng)條結(jié)尾與單鍵的手感一致,在基準(zhǔn)線上提前抬手也是判定為p的(但在基準(zhǔn)線上抬手老是斷連什么鬼)。
這就導(dǎo)致了一個(gè)問(wèn)題,如果是斜的長(zhǎng)條結(jié)尾,若是下意識(shí)提前抬手,而抬手的時(shí)候,還沒(méi)有滑動(dòng)到結(jié)尾的那條豎線上,就會(huì)導(dǎo)致斷連。這也是為什么經(jīng)常會(huì)有小伙伴莫名其妙的在長(zhǎng)條尾判上斷連。
解決方法就是對(duì)斜長(zhǎng)條尾判抬手以橫向位置為準(zhǔn),在到達(dá)正確的豎線后再抬手。
這里有個(gè)冷知識(shí),長(zhǎng)條尾判若不是粉鍵,滑動(dòng)抬手會(huì)miss,除了向下滑,下滑會(huì)是great。這里出現(xiàn)一個(gè)可能,長(zhǎng)條尾判加粉鍵單鍵(如果是斜長(zhǎng)條,個(gè)人認(rèn)為這是最難的也是最容易失誤的鍵型),同時(shí)向下滑可能不會(huì)斷連,有興趣的同學(xué)可以試試。
2、讀譜技巧
10以上速度,這里偏向于10.5以上,建議技巧是單點(diǎn)鍵位觀察上方或全局,長(zhǎng)條抬手視線下移至基準(zhǔn)線附近仔細(xì)操作(游戲中很少有特別長(zhǎng)的長(zhǎng)條,所以在長(zhǎng)條按下時(shí),視線便開(kāi)始下移),抬手后視線上移,觀察單鍵,如此往復(fù)。
對(duì)于較難的或經(jīng)常失誤的地方,這時(shí)不應(yīng)觀察全局,也不能一直盯著下方準(zhǔn)線看,而是眼睛跟著困難的鍵位向下移動(dòng)。多打幾次,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)是哪里錯(cuò)了。
3、粉鍵滑動(dòng)方向選擇
“眾所周知”,粉鍵任何方向滑動(dòng)都為正常判定(我是開(kāi)服一周后,看到游戲社區(qū)評(píng)論里的官方回復(fù)才知道的)。
最理想的方式是左右滑,因?yàn)槭种覆粫?huì)離開(kāi)基準(zhǔn)線,當(dāng)粉鍵后下一操作在右邊時(shí)右劃,在左邊時(shí)左滑。在高等級(jí)的歌曲中,這樣操作會(huì)減輕操作壓力,不過(guò)這會(huì)增加讀譜壓力。
次之便是向下滑,無(wú)腦向下滑,不會(huì)增加讀譜壓力,相對(duì)于上滑,向下滑的滑動(dòng)距離小,容易復(fù)位,且不會(huì)遮擋視線。
再次便是左邊向左上滑,右邊向右上滑。相對(duì)來(lái)說(shuō),這是一個(gè)比較舒服的操作,滑動(dòng)速度較快,比較容易完成滑動(dòng)操作。
關(guān)于粉鍵補(bǔ)充:
(1)上述粉鍵方法只針對(duì)單鍵中穿插的粉鍵。兩個(gè)粉鍵后啥沒(méi)有的你愛(ài)咋滑咋滑。
(2)已知部分安卓機(jī)型由于硬件問(wèn)題無(wú)法實(shí)現(xiàn)連續(xù)滑動(dòng),無(wú)解。
(3)粉鍵總是滑不到的同學(xué),這里提出一個(gè)猜想,看你是否符合,手指在基準(zhǔn)線垂直上空開(kāi)始滑動(dòng),此時(shí)手指向屏幕運(yùn)動(dòng)且向上運(yùn)動(dòng),但當(dāng)手指觸摸屏幕時(shí),手指在判定線上方,導(dǎo)致無(wú)法判定(我個(gè)人也會(huì)遇到這樣的錯(cuò)誤,而且很難發(fā)現(xiàn)自己失誤了)。
4、心態(tài)問(wèn)題
音游是最需要專注的游戲之一,尤其是要全程專注。
玩音游的時(shí)候是可以放空自已,什么都不想的,但不能胡思亂想,看一下右邊三四百連擊了,怎么還不結(jié)束,看一下左上都過(guò)s了,怎么還不結(jié)束,這樣肯定是很難玩好的,甚至越打越自閉。
我是不建議為了全連,斷連后就重開(kāi)的。
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