生存戰(zhàn)爭2.3插件版(完美世界-人界篇),經(jīng)典的操作模式與直觀界面得以延續(xù),而游戲的核心體驗則迎來了前所未有的革新與提升。玩家踏入一個廣闊無垠的開放世界,這里充滿了未知與挑戰(zhàn),要求玩家不僅要機智地抵御野生生物的侵襲,還需巧妙管理體溫,不懈搜尋食物以延續(xù)生存之火。
被困在荒島上,白天你需要繼續(xù)探索這個陌生的島嶼。你可以開采礦物,研究工藝武器,制造陷阱等。
別忘了在晚上建立一個庇護所來休息和保護自己!您還可以與世界各地的玩家分享您的游戲結(jié)果。
在這個游戲中,可以在第一人稱和第三人稱視角之間切換。
人類和自然的大背景,生存的小希望,有限的世界塊狀海岸,勘探,礦產(chǎn)資源,技術(shù)工具和武器。
1、初期一定要有一個住宿的地方,不然晚上你就知道什么叫做恐怖了。
2、不要去冰雪之地瞎逛,因為你會被凍死的。
3、也不要總是被大雨淋著,同樣的你也會被凍死的。
4、在沒有任何能力的情況之下,不要去招惹食草動物,如果你沒有武器,同樣也是會被打死的。
5、建造的房子最好不是木質(zhì)的,因為還有雷電的,會被噼中著火。
6、見到墓碑,不要害怕;去開挖它,可能會有寶貝在里面。
7、挖礦的時候不要一直向下挖,說不定你會掉下去摔死或者被巖漿燙死。
1、啟動生存戰(zhàn)爭2.3插件版,進入游戲后先創(chuàng)建一個新地圖;
2、接著,設定你的游戲角色;
3、完成角色創(chuàng)建后,點擊開始即可進入游戲;
4、在生存戰(zhàn)爭2.3插件版中,你可以控制角色進行移動和建筑;
5、點擊右上角的眼睛圖標,可以調(diào)整視角;
6、此外,點擊角色圖標,可以查看角色的詳細信息。
1、在游戲主頁面中,我們點擊連接服務器選項,打開服務器列表。
2、打開服務器列表后,我們點擊一個服務器。
3、接著我們點擊是選項。
4、然后我們就會進入到該服務器中。
5、進入服務器中后,就會看到其他玩家,就可以聯(lián)機游玩了
1. 在創(chuàng)造模式中,你可以自由構(gòu)建各式各樣的建筑物,無論是掛畫、雕像、摩天大樓、別墅還是整個小鎮(zhèn),任何你能想象到的都可以實現(xiàn)。
2. 游戲提供了豐富的電路元件和一個完整的電路系統(tǒng)。通過各種電路元件的組合,你能夠設計并構(gòu)建許多高科技產(chǎn)品,例如電梯、密碼門、音樂盒、單片機以及各種機械裝置。
3. 游戲中還有一個家具系統(tǒng),允許你制造自定義方塊,以滿足更高級的建筑需求,使建筑更加精細和美觀。此外,你還可以探索和利用電路系統(tǒng),增加更多創(chuàng)意和功能。
雪地,在這里地面會長期有雪,如果你出生在一望無際的雪原,那么你很不幸,這里是最差的生存地點,因為那里沒有樹,經(jīng)常有冰,還有北極熊等危險生物。
沙漠,這里炎熱,草方塊會變成草綠色,與沙漠相似,有的草原比較干燥,但真正的沙漠是充滿沙子(sand)的。沙子也是生存的重要用品,可以燒制玻璃,在海岸,也會生成沙子與沙礫組成的海灘。
樹林,新手的天堂,這里樹很多,不缺木頭(但同樣,要種樹,資源的可持續(xù)性利用= =)生存不是很熟悉的同學,初夜庇護所,可以在這里挖山洞。
草原,生存初-中期建房子的最佳地點,但是由于沒有樹的遮擋“小心遭雷劈”。解決辦法是用不可燃的材料(生活常識,比如石頭、土)蓋房子或在房子上方高處放一個方塊,因為雷會默認擊中最高的方塊后實體(動物人或船)。
礦洞會生成在高山處(別的地方也會有)尤其要注意,在沙漠礦洞內(nèi)(最好不要進),一定要分辨沙與砂磚,因為當周圍是大量沙子時,挖礦或插火把會導致沙子極其接觸的沙子全部落下!十分危險。
【健康】
健康決定了角色的健康狀況。健康方塊都是紅色的,當角色健康滿格時,所有六個方塊都會出現(xiàn)。如果角色失去健康,方塊將開始消失,當玩家恢復健康時,方塊會再次出現(xiàn),這可能需要一些時間,具體取決于游戲模式。請注意,在冒險模式中,您不會恢復健康。
【耐力】
耐力決定了角色的能量。耐力方塊都是綠色的,當玩家精力充沛時,所有六個方塊都存在。如果耐力下降超過 3 個方塊,角色就會開始氣喘吁吁,因為耐力正在流失,并且會繼續(xù)惡化,直到最后只剩下 1 個方塊,此時角色會變得緩慢,無法很好地跳躍。如果角色在游泳時就像處于這個狀態(tài)一樣,這也是很危險的,因為角色會開始溺水并失去生命值。
【食物】
食物決定了角色的饑餓程度。角色需要進食才能生存。方塊是棕色的,幾乎不可能吃到全部六塊。如果饑餓度下降到三塊,就會出現(xiàn)一條消息“你有點餓了”。一旦達到 2 塊,就會出現(xiàn)一條消息“該吃點東西了”,并會一直出現(xiàn),直到達到 1 塊,出現(xiàn)一條消息“你快餓死了”。如果饑餓度完全下降,角色就會失去生命值,并會一直失去生命值,直到死亡。
【空氣】
空氣決定了角色的氧氣量。這很重要,因為角色需要有足夠的空氣來呼吸。方塊呈淡紫色,所有六個方塊都出現(xiàn)了。但是,當角色在水下時,計量表會下降,并一直下降,直到計量表里沒有方塊為止。但是,一旦角色離開水面,計量表就會立即回到六。如果角色在高處停留時間過長或處于巖漿之下(盡管這是不可能的,因為巖漿很危險,可能會灼傷并最終殺死角色),角色也可能會失去空氣。
【體溫】
體溫決定了角色的體感溫度。最左邊的方塊是深天藍色,而旁邊的方塊是深藍色。中間左邊的是淡紫色,中間右邊的是橙紅色。右邊的方塊略顯橙色,最右邊的方塊是深橙色。體溫應始終為前三個。如果淡紫色方塊消失,則只顯示 2,并顯示“您感覺有點冷”的消息。如果只顯示最左邊的天藍色方塊,則角色將開始凍死,屏幕將開始凍結(jié),直到角色再次變暖后才消失。
橙色方塊表示角色開始變熱,但一般無需擔心,因為還不足以造成危險。如果到達第五個方塊,角色會開始感到熱,并開始說“呃”。如果到達深橙色方塊,則非常危險,因為角色會變熱并最終開始昏厥。這種情況會持續(xù)到角色到達較涼爽的地方。
【濕度】
濕度決定角色的潮濕程度。方塊呈深鈷藍色,如果所有六個方塊都已填滿,屏幕上將顯示一條消息“您完全濕透了”。一旦所有六個方塊都已填滿,屏幕上將顯示一條消息“您不再濕透了”。這可能很危險,尤其是在較冷的生物群系中,因為角色可能會變冷,這可能很危險。
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