《超進(jìn)化物語2最新版》是一款策略卡牌游戲,由《超進(jìn)化物語》原班人馬制作。游戲保留了前作的剪影畫風(fēng)和進(jìn)化玩法,允許玩家通過進(jìn)化創(chuàng)造獨特的世界。玩家可以收集各種怪物卡牌,通過不斷升級挑戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人。怪物會經(jīng)歷從小怪獸到最強(qiáng)存在的進(jìn)化過程,玩家需要使用策略和戰(zhàn)斗技巧提升怪物實力以獲勝。每個怪物都有獨特的技能和屬性,玩家可以通過收集、合成和升級卡牌來組建強(qiáng)大的隊伍。
1、劇情豐富 多種彩蛋等你探索
在游戲中,每個怪物都有著自己的背景故事,獨一無二,而玩家達(dá)成特定條件時,會觸發(fā)多種彩蛋劇情,幫助玩家更詳細(xì)地了解超進(jìn)化大陸的歷史。玩家在闖蕩大陸的過程中還可以探索生動有趣的游戲劇情,游戲體驗更加立體。
2、有趣互動 玩家交互精彩無限
在超進(jìn)化大陸上探索前行的不只是你一個人,游戲中強(qiáng)大的社交互動功能,滿足你與其他玩家的交流渴望,彈幕功能、怪獸點評、經(jīng)驗分享、戰(zhàn)斗回放等多種互動模塊可以使玩家間達(dá)成充分的交流,將自己的游戲心得分享給他人,大家一起并肩探索未知的世界。
3、激情碰撞 怪獸軍團(tuán)實力互懟
游戲的主要戰(zhàn)斗玩法為怪獸之間的碰撞,在此基礎(chǔ)上結(jié)合陣型、紋章、神靈、技能等多種元素展開策略上的對決,在這里,你可以組建多樣化的陣容隊伍,策略的多樣決定了陣容的多樣,想要贏得勝利,就必須將敵方怪獸全部懟翻!
4、多元養(yǎng)成 自由進(jìn)化隨心搭配
在游戲中,沒有一成不變的培養(yǎng)方法,只有多樣的養(yǎng)成體系,玩家可以自由選擇怪物的進(jìn)化路線,搭配陣容、鑲嵌紋章、調(diào)整屬性等等,極具差異化的養(yǎng)成路線決定了陣容的豐富多樣,沒有絕對的無敵陣容,只有相互克制。
全新新生
游戲提供了全新的游戲體驗,玩家可以探索新的怪獸和進(jìn)化方式。
龐大進(jìn)化樹
游戲中有超過200只怪獸,每個怪獸都有獨特的進(jìn)化路徑,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇進(jìn)化方式。
輔助融合變輸出
玩家可以將不同的怪獸進(jìn)行融合,創(chuàng)造出全新的、具有特殊能力的怪獸,增加了游戲的策略性和創(chuàng)造性。
猛男進(jìn)化成蘿莉
游戲中的怪獸不僅有強(qiáng)大的力量,還有各種不同的外觀和性格,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇和培養(yǎng)。
迷之生物,所有身體部件任意組裝
玩家可以自由組合怪獸的身體部件,創(chuàng)造出獨特的謎之生物,增加了游戲的策略性和創(chuàng)造性。
400+進(jìn)化彩蛋
游戲中有大量的進(jìn)化彩蛋,玩家可以通過探索和發(fā)現(xiàn)這些彩蛋來獲得額外的獎勵和樂趣。
覺醒!新生!部件組裝進(jìn)化!
玩家可以體驗到超進(jìn)化物語系列所有的一百多只醫(yī)美整容帥氣版的怪獸,并完成它們的覺醒。新的新生怪獸有專門的UP池,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇抽卡。玩家可以組裝各種部件,創(chuàng)造出獨特的謎之生物,增加了游戲的策略性和創(chuàng)造性。
皮影?剪紙?五彩斑斕的黑!
游戲采用獨特的剪影風(fēng)格,與其他3D大作相比,這種風(fēng)格更加獨特和易于識別。雖然畫風(fēng)可能初看有些怪異,但多看幾眼后可能會發(fā)現(xiàn)這些怪獸越來越順眼。
碰碰!啪啪!怪獸霸氣對創(chuàng)!
游戲繼續(xù)使用前作的“霸氣互懟對撞”核心戰(zhàn)斗機(jī)制,這是全網(wǎng)獨家的玩法,為玩家提供了豐富的策略和選擇。玩家可以選擇各種戰(zhàn)術(shù),如直取敵方后排、摩擦敵方、使用時間磨死對面等,增加了游戲的策略性和互動性。
劇情?世界?統(tǒng)統(tǒng)化繁就簡!
游戲提供了主線劇情,但并沒有復(fù)雜的對話和劇情線,玩家可以根據(jù)自己的興趣選擇觀看。雖然不開放大世界,但游戲內(nèi)有許多彩蛋和隱藏元素,玩家可以探索并找到樂趣。
1、起源殿
起源殿作為實時PVP系統(tǒng),使用ELO匹配機(jī)制,戰(zhàn)斗雙方的怪獸等級、紋章、物種同化數(shù)值將會被統(tǒng)一,極大的考驗玩家的策略搭配、操作與意識。
2、部落系統(tǒng)
部落系統(tǒng)包含部落冒險和部落戰(zhàn)爭兩大合作對抗玩法,同一個部落的玩家可以在部落冒險中,聯(lián)合部落的小伙伴將公會BOSS逐個擊破。部落戰(zhàn)爭則是兩個公會之間的對抗舞臺。
3、斗技場
在斗技場,玩家能與同等水平的玩家一決高下,并根據(jù)敵方陣容不斷調(diào)整,從中學(xué)習(xí)吸收經(jīng)驗改善自己的陣容。斗技場第一名的玩家,還可以享受在大地圖上顯示頭像和昵稱的榮耀。
4、探索者心魔
心魔的陣容正是其他探索者的用心搭配出來的陣容,他們會隨機(jī)出現(xiàn)在大地圖上,干擾玩家推圖和收集資源,玩家與心魔決斗,通過精準(zhǔn)的操作和克制敵人的陣容趕走對手的心魔,奪回地圖控制權(quán)。
5、大世界關(guān)卡
推圖系統(tǒng)放置在游戲的大世界地圖上,大部分關(guān)卡的前置關(guān)卡非唯一,只要前置關(guān)卡節(jié)點已經(jīng)開啟,并且探索者等級到達(dá)該關(guān)卡等級要求。玩家便可以自由挑戰(zhàn)任意開啟了的關(guān)卡節(jié)點。通關(guān)140關(guān)后會自動開啟二周目關(guān)卡,玩家可從二周目第1關(guān)開始繼續(xù)挑戰(zhàn)。開啟二周目后,可以通過一周目和二周目按鈕對關(guān)卡地圖進(jìn)行切換。二周目的關(guān)卡強(qiáng)度會大大地提升,每一關(guān)有兩波怪獸,需要更多的策略性思維,更具有挑戰(zhàn)性。
特別的怪獸進(jìn)化形態(tài)提供
融合更多玩法元素的游戲
怪獸一直在這里進(jìn)化
充滿挑戰(zhàn)的怪獸玩法
升級策略:
1:優(yōu)先升級“領(lǐng)地建筑”,以滿足其他建筑的升級條件,另外,“領(lǐng)地”建筑的升級可以提升移動力的上限,在推進(jìn)關(guān)卡時效率更高。
2:前期可以通過升級四大基礎(chǔ)建筑來提升材料獲取速度與材料存儲容量,以備升級其他建筑的不時之需。
3:在前期推圖的過程中,優(yōu)先提升起源基石這類能增加怪獸能力的建筑,或是像黑暗森林這種能獲取一些相關(guān)物資的建筑,這樣能大大提高游戲開荒時期的收益。
4:由于在前期建筑材料可能會比較缺少,加上一些建筑升級所需要的材料相對來說會比較多,因此盡可能的在前期只升級當(dāng)前所需要的建筑,部分建筑的作用需要在達(dá)成一些目標(biāo)之后,才會明顯起來。
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