PVZ威化版魔改版在傳統(tǒng)玩法的基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新,引入了眾多新穎且獨(dú)特的植物和僵尸元素,為玩家提供了前所未有的游戲體驗(yàn)。游戲中的僵尸角色經(jīng)過(guò)全面升級(jí),以更多樣化的形象和更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力重新登場(chǎng),為玩家?guī)?lái)新的挑戰(zhàn)。
完美還原原畫(huà)畫(huà)風(fēng),玩家在手機(jī)上更能感受到戰(zhàn)略戰(zhàn)斗玩法的快感。
新的融合玩法攻擊,多種融合怪物和植物的玩家可以將兩種不同功能的植物融合升級(jí)。
在游戲中,玩家需要策略性地安排炮塔的位置來(lái)防御敵人的進(jìn)攻,每個(gè)炮塔都有不同的功能。
可以讓玩家進(jìn)行合理的搭配,使炮塔能夠發(fā)揮出最大的力量,成功抵抗敵人取得勝利。
1、開(kāi)局用櫻桃炸彈炸土豆,并且在第一排種滿向日葵,一個(gè)土豆雷的時(shí)間足夠種滿向日葵。
2、使用高于向日葵高度的堅(jiān)果保護(hù)一路,其他路可以都種上“豌豆土豆雷”和“豌豆堅(jiān)果墻”。
3、這個(gè)打法的原因是:一路受到二爺櫻桃炸彈的傷害范圍最小,只要保護(hù)一路就會(huì)有不斷的陽(yáng)光資源,而其他路由于土豆雷比較矮,不會(huì)受到植物僵尸的傷害。
3、后期覺(jué)得傷害不夠,可以再補(bǔ)櫻桃射手、機(jī)槍射手就可以了,機(jī)槍射手需要兩個(gè)雙發(fā)射手用手套移植融合。
4、可以在其他路種植向日葵,但至少要保住一路。
一、融合版植物:
1、豌豆堅(jiān)果:【豌豆+堅(jiān)果】血量4000,攻擊力20,子彈無(wú)限穿透,攻擊間隔3秒;
2、超級(jí)櫻桃射手:【豌豆+櫻桃】攻擊力0,子彈命中僵尸后造成爆炸,對(duì)小范圍內(nèi)僵尸造成500傷害,無(wú)視二類(lèi)防具,攻擊間隔10秒;
3、向日葵堅(jiān)果:【向日葵+堅(jiān)果】血量4000 每25±1秒生產(chǎn)25陽(yáng)光,破損時(shí)掉落25陽(yáng)光,死亡時(shí)掉落50陽(yáng)光;
4、雙發(fā)櫻桃射手:【豌豆+櫻桃+櫻桃】攻擊力120*2,攻速2秒;
5、豌豆土豆雷:【豌豆+土豆】種下后返還100陽(yáng)光,僵尸越近攻速越高,最高0.5s,消失時(shí)向四周發(fā)射36顆豌豆;
6、向日葵土豆雷:【向日葵+土豆】每25±1秒生產(chǎn)25陽(yáng)光,種下立即生產(chǎn)25陽(yáng)光,消失時(shí)掉落50陽(yáng)光;
7、堅(jiān)果土豆雷:【堅(jiān)果+土豆】血量4000,每次破損對(duì)小范圍僵尸造成500傷害,消失時(shí)造成1800傷害;
8、櫻桃堅(jiān)果:免疫櫻桃爆炸傷害,每次受到櫻桃的爆炸沖擊波,回復(fù)500血量;
9、堅(jiān)果大嘴花:【堅(jiān)果+大嘴花】和大嘴花一樣,但吞咽后回復(fù)1000生命值;
10、豌豆大嘴花:【豌豆+大嘴花】吃掉一個(gè)僵尸后在30秒內(nèi)持續(xù)吐出僵尸球,僵尸球一共有三種類(lèi)型,[第一種]對(duì)僵尸造成50%減速持續(xù)1秒,傷害20無(wú)限穿透,[第二種]傷害為40無(wú)限穿透,[第三種]擊退僵尸,傷害2,最多可擊退10次,不是無(wú)限穿透;
11、鐵桶堅(jiān)果:【堅(jiān)果+鐵桶】血量為8000,無(wú)特殊效果;
12、超級(jí)大嘴花:【豌豆+堅(jiān)果+大嘴花】秒殺無(wú)防具且生命值低于270的僵尸,每次攻擊造成150傷害,并吐出傷害為50的僵尸球;
13、向日葵大嘴花:【向日葵+大嘴花】吞掉僵尸后生產(chǎn)100陽(yáng)光,咀嚼時(shí)間為40秒;
14、櫻桃大嘴花:【櫻桃+大嘴花】吃到僵尸時(shí)在原地生成傷害為1800的灰燼爆炸;
15、土豆雷大嘴花:【土豆+大嘴花】不會(huì)被子彈打中,吞咽時(shí)在前方生成一個(gè)土豆雷,死亡時(shí)造成1800的傷害;
16、櫻桃機(jī)槍射手:【豌豆+禮盒+櫻桃】有概率射出豌豆,櫻桃,超級(jí)櫻桃子彈;
17、大型堅(jiān)果墻:出現(xiàn)時(shí)向右滾動(dòng),對(duì)碰到的僵尸造成1800傷害。
二、融合版僵尸:
1、二爺屬性:本體720,報(bào)紙1100(注意:血量低于1/3掉頭,由于血量較高會(huì)長(zhǎng)時(shí)間不死);
2、櫻桃讀報(bào)僵尸:失去報(bào)紙前一切正常,失去報(bào)紙后每秒發(fā)射2顆爆炸櫻桃;
3、盲盒僵尸:死亡后在原地隨機(jī)變一個(gè)僵尸,血量為20%,40%,60%,80%,100%,120%(概率相同);
4、鐵桶堅(jiān)果僵尸:血量為270+4800,死亡時(shí)掉落鐵桶,點(diǎn)擊鐵桶可將鐵桶放置在堅(jiān)果上將其轉(zhuǎn)化為鐵桶堅(jiān)果,拿起鐵桶后右鍵丟棄。
1、正統(tǒng)策略休閑游戲玩法,搭配簡(jiǎn)單操作方式,玩家可以第一時(shí)間上手進(jìn)行策略比拼
2、不斷運(yùn)用更多全新植物與敵人展開(kāi)實(shí)力比拼,巧妙發(fā)揮不同植物能力戰(zhàn)勝僵尸
3、多樣特色模式體驗(yàn)提供了更優(yōu)質(zhì)的游戲過(guò)程,靈活發(fā)揮不同策略完成簡(jiǎn)單互動(dòng)
4、擁有不同特色地圖場(chǎng)景,搭配多樣的植物以及僵尸,滿足了玩家不同的挑戰(zhàn)需求
1.邊緣戰(zhàn)略布局
玩家可將物品巧妙布局于地圖的最后一列之后,與裂莢豌豆形成完美搭檔。裂莢豌豆向后發(fā)射的豌豆子彈,在遭遇物品時(shí)非但不會(huì)浪費(fèi),反而會(huì)被精準(zhǔn)反彈回去,重新投入到戰(zhàn)場(chǎng)中,極大地提高了子彈的利用率和攻擊范圍,讓敵人無(wú)處遁形。
2.全方位火力覆蓋
進(jìn)一步地,將物品種植在地圖的第一行與最后一行之外,為楊桃和三線射手等植物創(chuàng)造了更為廣闊的舞臺(tái)。楊桃的隨機(jī)投擲與三線射手的多線射擊,在配合此物品的反彈特性后,子彈的覆蓋面和命中率將得到顯著提升,無(wú)論是正面還是側(cè)翼,甚至是地圖的邊緣地帶,都能享受到無(wú)死角的火力支援,確保每一發(fā)子彈都能發(fā)揮出最大的戰(zhàn)斗效能。
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